GDC mostra quanti sviluppatori sono interessati da COVID-19
Secondo i risultati di un recente sondaggio GDC, COVID-19 ha avuto un impatto su gran parte del settore. Sono stati intervistati circa 2.500 sviluppatori e il 33% di loro ha confermato che il gioco a cui stavano lavorando era stato ritardato a causa della pandemia. Il 97% degli sviluppatori intervistati lavora da casa a causa della pandemia di COVID-19 e il 27% stava già lavorando da casa prima della pandemia, mentre il 70% in più afferma di aver iniziato a lavorare da casa a causa della pandemia. Mentre molti sviluppatori sono stati feriti dalla pandemia e i giochi sono stati ritardati, giochi come Animal Crossing: New Horizons stanno vendendo bene a causa dell'attuale pandemia globale.
Mentre il 33% degli sviluppatori intervistati ha confermato che i loro giochi sono stati ritardati, il 66% mantiene il suo sviluppo come al solito nonostante si trasferisca in un ambiente di lavoro piuttosto che in un grande studio. Alla domanda se la pandemia abbia influenzato il business in generale, il 37% degli sviluppatori intervistati ha affermato che è più o meno lo stesso, mentre il 24% ha visto un aumento e lo stesso importo ha visto un calo. Quasi il 10% degli sviluppatori che hanno risposto al sondaggio ha dichiarato di essere stato licenziato a causa della pandemia ed è sempre triste vedere le persone perdere il lavoro a causa di qualcosa che sfugge al loro controllo.
Gli sviluppatori di giochi sono passati rapidamente dal precedente modello di sviluppo del gioco in studio a un modello da casa a lavoro e, secondo il sondaggio GDC, ha funzionato abbastanza bene per la maggior parte. Considerando che alcuni degli sviluppatori avevano già il lavoro dall'opzione home, è probabile che avessero un tempo più facile per passare al nuovo modo di sviluppare giochi rispetto alle aziende che non avevano quell'infrastruttura esistente.
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