Jim Ryan afferma che gli sviluppatori si dilettano nella programmazione di PS5
Secondo il CEO di PlayStation Jim Ryan durante una recente intervista, la PS5 è la PlayStation più semplice da codificare e gli sviluppatori sono entusiasti della console di nuova generazione. Dopo che la PS3 era una piattaforma difficile da codificare, PlayStation si è concentrata sul rendere la PS4 più facile da sviluppare e la PS5 continuerà questa tendenza. PlayStation 5 ha un processore AMD Zen 2 personalizzato che sarà un aspetto chiave per rendere la console facile da codificare. La PS5 uscirà durante le festività natalizie 2020, sebbene non abbia una data di uscita ufficiale.
"Una cosa che mi rende particolarmente ottimista sul fatto che ciò che stiamo ascoltando da sviluppatori ed editori, è la facilità con cui sono in grado di far funzionare il codice su PlayStation 5 è molto al di là di qualsiasi esperienza che hanno avuto su qualsiasi altra piattaforma PlayStation", disse Jim Ryan. Apparentemente PlayStation è in stretto contatto con gli sviluppatori che stanno programmando il devkit PS5 e a loro piace quello che stanno ascoltando. Speriamo che PlayStation 5 continui la tendenza a concentrarsi sull'accessibilità come la PS4 e che non tornino a sistemi difficili come la PS3.
Oltre al processore AMD Zen 2 personalizzato, non vediamo l'ora di vedere in che modo gli sviluppatori capitalizzano sulle unità a stato solido che sostituiscono le tipiche unità a disco rigido poiché PlayStation ci ha dato un assaggio dei tempi di caricamento che possiamo aspettarci. Diversi sviluppatori stanno lavorando su next-gen, tra cui Ubisoft, Bethesda, Activision e Blizzard. Le esclusive di Sony Interactive Entertainment come The Last of Us II e Ghost of Tsushima hanno riportato indietro le date di rilascio per PS5 e PS4 e non vediamo l'ora di vedere quali altri titoli sono generazionali.
Agli sviluppatori potrebbe non piacere sempre PlayStation ma quale delle loro console è la tua preferita da giocare? La società desidera una console più facile da codificare, ma come può PlayStation migliorare l'esperienza da PS4 alla prossima generazione? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
Fonte: Bolt da gioco