Vivere. Uccidere. Morire. Ripetere.
Deathloop, il nuovo gioco di Arkane Studios, meglio conosciuto per la sublime serie Dishonored, è un gioco che prende in prestito elementi da molte storie diverse. Il gioco ti mette nei panni di un assassino, Cole, che è intrappolato sull'isola di Blackreef, che è intrappolato in un timeloop e i cui residenti sono contenti di mantenerlo così, poiché consente loro di festeggiare a proprio piacimento. Naturalmente, dato che il tempo si azzera, non c'è nulla che impedisca loro di indulgere nelle loro fantasie e vizi più edonistici: cose meschine come la mortalità non significano nulla quando ti svegli di nuovo il giorno successivo.
Per sfuggire al loop Cole deve uccidere otto obiettivi specifici entro mezzanotte e il trailer mostra come potrebbe entrare in gioco in quanto mostra due cattivi, lo scienziato Egor e il cannibalista Aleksis. Cole commenta che mentre eliminarne uno è abbastanza facile, il problema sta nel fatto che i due si trovano alle estremità opposte dell'isola. Se Dishonored è un'indicazione, ci saranno più modi per abbatterli entrambi, e il trailer ne mostra uno, sabotando un esperimento che impedirebbe a Egor di partecipare alla festa di Aleksis e permettendogli così di prendere due piccioni con una fava.
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Per quanto riguarda il gameplay, Deathloop prende molto in prestito da Dishonored, con una forte attenzione al parkour e ai poteri soprannaturali che ti consentono di afferrare i nemici da lontano o di lanciarti verso di loro. Ciò che differenzia i due giochi è che, mentre Dishonored era senza dubbio steampunk, Deathloop è ispirato agli swinging sixties e presenta un'enfasi maggiore sul gunplay. Fondamentalmente, Dishonored ha dato ai giocatori la possibilità di rimuovere i loro voti in modo non letale, spesso sottoponendoli a un destino peggiore della morte, ma dato che non esiste una via d'uscita confermata dall'isola senza uccidere tutti i tuoi obiettivi, potrebbe non essere un'opzione qui.
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