Naoki Yoshida promette immagini migliori di Final Fantasy XVI
Durante una recente intervista al Tokyo Game Show, il produttore di Final Fantasy XVI Naoki Yoshida ha confermato che la grafica del gioco sarà migliorata prima del rilascio. Secondo il produttore, il trailer mostrava principalmente il gameplay e le riprese in-game piuttosto che le riprese pre-renderizzate. Questa è stata una decisione presa da Square Enix per dare ai fan la speranza che il gioco verrà rilasciato nel prossimo futuro, ma di conseguenza, alcune delle immagini visualizzate non sono state ottimizzate correttamente. Final Fantasy XV è disponibile in questo momento per Xbox One, PS4 e PC.
Final Fantasy XVI è stato sviluppato dalla Creative Business Division 3 di Square Enix e l'ultimo titolo di Final Fantasy apparentemente è entrato in pieno sviluppo lo scorso anno. Il gioco è in sviluppo da quattro anni e Square Enix lo rilascerà il prima possibile. La grafica di Final Fantasy XVI è ancora in fase di elaborazione e non è stata adeguatamente ottimizzata prima che il recente trailer fosse presentato durante una presentazione del gioco per PS5. Naoki Yoshida ha confermato che ulteriori notizie su Final Fantasy XVI verranno condivise il prossimo anno.
Secondo Naoki Yoshida, il team di Square Enix che lavora a Final Fantasy XVI ha avuto poco tempo per pubblicare il recente trailer del gameplay a causa della loro decisione di concentrarsi su filmati di gioco che non erano adeguatamente ottimizzati. Le immagini apparentemente non sono indicative del prodotto finale, ma sembrano già abbastanza impressionanti da spostare le unità. Final Fantasy XVI sarà un po 'più maturo rispetto ad altri titoli del franchise, continuando ad innovare sulla formula già stabilita da Square Enix.
Sei contento che Square Enix intenda migliorare la grafica di Final Fantasy XVI rispetto a quanto mostrato durante il trailer? Fateci sapere nei commenti qui sotto!