The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos Review
The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos è un mashup che vorrei riassumere come un gioco per lo più buono attraverso un franchise francese meno conosciuto.
Diamine, non molti saprebbero che il Dungeon of Naheulbeuk è una serie radiofonica francese conosciuta come Le Donjon de Naheulbeuk. Non lo sapevo nemmeno (e adoro essere quella persona con fatti casuali a una festa) ma dopo pochi istanti nella storia diventa chiaro che tutti i personaggi sono stabiliti in qualche modo per prendere in giro l'intera faccenda del DND. C'è un retroscena di interazioni qui che sembra precedere il gioco stesso. E tu, il giocatore, ti stai preparando.
X-COM Lite
Il tuo gruppo ha tutte le basi coperte. Il Ranger, il Mago, il Barbaro e, beh … hai capito. Ogni classe e personaggio che è stato un punto fermo dei giochi di ruolo negli ultimi decenni è in mostra qui di solito con una "The" davanti al loro nome. Come il nano.
L'intero gioco è campo con la C maiuscola. L'umorismo è dappertutto. Non sono sicuro se ciò sia dovuto al materiale di partenza o se gli scrittori hanno abbellito un po '. In ogni caso è super incostante. Alcuni personaggi ti faranno venir voglia di disattivarli completamente e occasionalmente potresti ridacchiare, ma altre volte rimarrai semplicemente confuso. A volte i personaggi giurano, a volte sono cattivi l'uno con l'altro, a volte ci sono strane stranezze che non vengono mai spiegate. La tua scommessa migliore è semplicemente rotolare con esso.
Il gameplay è a turni in un modo leggero X-COM invece di qualcosa come la serie Divinity. C'è un ordine di turno all'inizio di ogni incontro e tu e il commercio dell'IA nemica vi muovete avanti e indietro, si spera che finiscano per trionfare. La traduzione di quella che avrebbe potuto essere un'esperienza più da tavolo in una griglia X-COM funziona abbastanza bene. Tu ei tuoi nemici avete una copertura. I tuoi eroi a distanza come il Mago o l'Elfo (altamente irritante) possono nascondersi completamente e iniziare ad attaccare i nemici a distanza. I tuoi combattenti corpo a corpo hanno a che fare con la distanza ravvicinata o il mantenimento di punti di strozzatura per evitare brutti fianchi.
Preparati alla morte
La prima sorpresa in Dungeon è che le cose possono andare a sud molto velocemente. E voglio dire molto veloce. Un paio di errori sbagliati da parte di alcune delle tue truppe e alcune mosse intelligenti dal computer e beh, la tua squadra è per lo più morta. Nei primi livelli, ho dovuto riavviare alcune volte con l'impostazione predefinita.
Anche a causa del design minuscolo del livello, c'è meno profondità per mitigare il male che si verifica. È fantastico che tu possa rompere le scatole per fiancheggiare i nemici, ma dannazione quando un nemico vede un barile esplosivo che tu non hai fatto. Preparati alla morte.
La storia del gioco va avanti con una ricerca per trovare un oggetto maledetto. Nella tua ricerca di questo oggetto incontrerai tutti i tipi di personaggi chiamati tropi. Accompagnerai un particolare menestrello, aiuterai un paladino che crede nella dea di Judd’Jud’y (no, davvero). Cercherai di aggirare i buttafuori e di salvare i compagni che scompaiono a causa della loro stessa stupidità.
Troverai bottino mentre uccidi i nemici, permettendoti di equipaggiare la squadra con ogni sorta di oggetti e armi lucenti. Troverai oro che puoi spendere in un negozio (un negozio che finisci per rapinare per primo, ma lo sai) e alberi delle abilità per costruire come vuoi giocare.
Un divertente gioco
A parte l'umorismo e il combattimento a volte lento, tutto funziona per lo più bene insieme. Lo stile artistico è delizioso ed è un vero piacere scatenare l'inferno su una manciata di nani sfacciati.
Il Dungeon of Naheulbeuk è nel complesso un divertente gioco che ti accompagnerà il più lontano possibile da tollerare un umorismo degno di nota e un livello X-COM lite ambientato in un'ambientazione di Dungeons and Dragons.
Inoltre, fatevi un favore e silenziate l'Elfo. Permanentemente. Il gioco lo ha come opzione disponibile; è come se sapessero quanto potrebbe essere cattivo l'umorismo. Quindi fallo e mi ringrazierai più tardi.
*** Codice di revisione per PC fornito dall'editore. ***
Il bene
- Ogni classe sembra unica
- Il delizioso stile artistico dà vita al mondo
- Il bottino è importante ma non si sente sopraffatto
70
Il cattivo
- L'umorismo campy è molto incostante
- I primi livelli possono essere un po 'complicati
- Difficoltà e RNG sono ovunque