È stata individuata una soluzione alternativa per la frequenza fotogrammi
Star Wars: Squadrons è stato rilasciato questa settimana con ottime recensioni (puoi leggere la nostra recensione qui!). Ma sembra che il gioco stia soffrendo un po 'sul lato PC, con il gioco bloccato a 30 FPS e le CPU su sistemi potenti che vengono facilmente esaurite. I giochi sviluppati per console e portati su PC non sono estranei ad alcuni problemi di prestazioni, specialmente al momento del rilascio.
La parte più strana di tutto questo è che il limite massimo della CPU al 100% della capacità sembra accadere solo durante i primi 5-10 minuti. Dopodiché, scende a circa il 70% della capacità, che è molto più gestibile. Attualmente, la soluzione migliore per questo è semplicemente avviare il gioco in anticipo e non passare a nessun gioco per giocatore singolo / multiplayer per 10 minuti. Vai a fare uno spuntino, pulisci la stanza, vai in bagno, qualunque cosa tu debba fare.
Per la soluzione alternativa agli fps, dai un'occhiata a questo post da DSOGaming: "Dovrai impostare la frequenza di aggiornamento a 59,95 Hz nelle Impostazioni schermo. Quindi, dovrai abilitare V-Sync. In questo modo costringerai l'animazione del gioco a girare a 60 fps. Tuttavia, perderai tutti i vantaggi dei tuoi monitor ad alta frequenza di aggiornamento. Quelli con monitor a 60 Hz non incontreranno questo problema. Questo è ovviamente un bug che EA Motive dovrà correggere tramite un aggiornamento post-lancio. "