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    Little Witch Academia: VR Broom Racing Review

    Ottobre 13, 2020
    Little Witch Academia: VR Broom Racing Review

    Little Witch Academia: VR Broom Racing Review

    I giochi di realtà virtuale tendono a emettere vibrazioni da nastro adesivo. Forse sono i controlli di movimento, forse è la videocamera attaccata alla tua testa, ma spesso c'è la sensazione di viaggiare ad alta velocità su un'imbarcazione non sicura. Little Witch Academia: VR Broom Racing esemplifica questa idea in una misura che non avevo ritenuto possibile. Anche se c'è da divertirsi, i tuoi bei momenti sono legati a una cerniera a un rig scricchiolante che trascina fili sciolti e un pugno di scintille. Quanto ti diverti con questo gioco dipende dalla tua capacità di vedere oltre certe stranezze.

    C'è una storia che viene raccontata, ma per lo più rimane in disparte, aspettando pazientemente il suo turno per partecipare. Interpreti un nuovo studente in un'accademia magica. Il tuo compito è volare in gare di scopa con un'ampia varietà di persone in modo che la magia in eccesso non si accumuli e causi danni permanenti al cortile della scuola. È durante le scene tagliate che ho riscontrato la prima stranezza di cui parlavo prima. Mentre sei incollato a un singolo punto per terra durante le scene della storia, è tuo compito guardare freneticamente avanti e indietro, in modo che la rispettiva finestra di dialogo di ogni personaggio appaia mentre parlano. La recitazione vocale per lo più funziona, anche se è peggiorata da questo costante ballo di monitoraggio della testa che stai facendo. Questo stesso uso costante dei controlli di movimento si presenta anche durante le gare.

    Guarda, ascolta, perdi traccia di quello che ti ha detto

    È qui che vengo in qualche modo in conflitto. Da un lato, correre con i controlli di movimento significa che sei in balia dei sistemi di tracciamento del movimento basati sulla videocamera. Sono buoni, ma non del tutto perfetti. D'altra parte, usare le levette analogiche per spostarsi in VR è un biglietto espresso per Nausea Valley. Avere il movimento di un controller uguale al movimento del manico di scopa potrebbe essere stato l'unico modo per combattere le continue ondate di malattia nel giocatore. A tal fine, i controlli di volo sono funzionali, se non sempre precisi al laser. Hai anche un sistema d'arma basato sulla bacchetta a tua disposizione, ma nessuna possibilità di usarlo.

    Little Witch Academia: VR Broom Racing

    In effetti, sembra che l'unico posto in cui puoi sparare colpi da quella bacchetta sia durante le gare di caccia ai fantasmi. I bersagli ti arrivano in faccia e devi taggarne il maggior numero possibile. I corridori, che si muovono nella stessa direzione in cui ti muovi, sono incredibilmente impossibili da colpire. Senza armi, l'unica speranza di vincere una gara davvero difficile è il sistema di aggiornamento. Sfortunatamente, è sul lato scheletrico. Almeno gli aggiornamenti sembrano fare qualcosa per te, anche se quel "qualcosa" converte un sistema di livellamento in innumerevoli viaggi a due alberi di menu separati.

    In quanto proprietà autorizzata, VR Broom Racing dovrebbe avere l'aspetto dell'amata serie anime. Il gioco riesce principalmente su questo fronte. La grafica e la musica evocano entrambe il materiale originale, con i modelli dei personaggi, in particolare, che fanno un ottimo lavoro. Niente di tutto questo sembra Little Witch Academia, tuttavia.

    La serie anime, se non l'hai vista, gocciola di fascino. È un trionfo dell'animazione, con ogni scena che praticamente si tuffa dallo schermo della TV e arriva nel tuo salotto. VR Broom Racing non è all'altezza di questo pedigree. Semplicemente non può. Nessun mezzo con una prospettiva legata al cranio dello spettatore può rendere giustizia a questa proprietà esplosiva. Sono più indulgente per questa specifica lacuna, poiché i giochi VR hanno costantemente affrontato questo problema, ma deve essere affrontato.

    Non proprio l'Accademia che ricordi

    Il problema della prospettiva merita un ulteriore esame. In particolare, il senso di immersione. Non ero soggetto a nessuna grave disconnessione, che può portare (di nuovo) a una terribile nausea, ma qualcosa si è spento. Quando completi il ​​tutorial, irrompi attraverso un boschetto di alberi in un cortile di fronte all'edificio scolastico principale. C'è un momento, solo pochi secondi, in cui ti trovi improvvisamente a centinaia di piedi in aria. È vertiginoso, elettrizzante e in qualche modo incredibile. Quella breve sensazione, che dovrebbe essere solo … parte integrante del volo su una scopa, non si ripresenta mai più.

    Ogni scelta di design fatta in questo gioco è sensata e sbagliata allo stesso tempo. I controlli di movimento sono una caratteristica essenziale che ti priva di qualsiasi capacità di movimenti di precisione. I percorsi stessi sono contrassegnati da una "pista" che consente la navigazione e interrompe il tuo senso di elevazione. Le finestre di dialogo che scompaiono impediscono ai filmati di sembrare statici mentre ti distraggono da ciò che viene detto. VR Broom Racing si intromette costantemente e il gioco in qualche modo ha ragione. Se stai cercando un gioco di corse magiche ben progettato, Little Witch Academia: VR Broom Racing è proprio quello che stai cercando. Solo che non sono sicuro che ti piacerà.

    *** Un codice Oculus Quest è stato fornito dall'editore ***

    Il bene

    • La grafica è semplice ma efficace
    • I controlli principalmente attaccano l'atterraggio
    • I livelli di immersione sembrano giusti

    55

    Il cattivo

    • La recitazione vocale è leggermente piatta
    • Poca varietà nelle gare
    • Il sistema di aggiornamento sembra estraneo

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