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    Proiezione: First Light Review – Well Worth The Aggravating Bugs

    Ottobre 21, 2020
    Proiezione: First Light Review - Well Worth The Aggravating Bugs

    Proiezione: First Light Review

    Da dove comincio con la saga che ha giocato a Projection: First Light? Questa recensione, a causa di circostanze impreviste (inclusa un'interruzione di corrente causata da un uragano) ha richiesto più tempo per essere completata di quanto avrei potuto immaginare.

    Beh, prima di tutto, è un puzzle platformer pubblicato da Blowfish Studios. Il suggerimento, però, è nel titolo degli sviluppatori: Shadowplay Studios. Projection: First Light è un gioco ambientato e definito dalle ombre. La storia segue Greta, una bambina che, dopo aver scatenato il caos nel suo mondo, fugge nel teatro delle marionette delle ombre e impara a conoscere se stessa con l'aiuto delle marionette delle ombre di tutto il mondo.

    Ho un ricordo confuso di aver giocato a questo gioco durante il PAX West 2018 e di esserne rimasto impressionato, e anche se non so quale sia stato il suo sviluppo da allora, sono stato felice di riaverlo tra le mani. Le sue immagini sono sbalorditive dalla prima volta che lo apri: con Greta e tutti gli oggetti che naviga intorno drappeggiati in ombra, lo sfondo è dettagliato con luce soffusa che riflette anche intricati sfondi ombreggiati. Non ho visto un altro gioco che assomigli a questo e mi è piaciuto entrare in nuovi ambienti fino al finale del gioco.

    Greta esplora l'Indonesia

    Giocando nei panni di Greta, manipoli questa luce magica che le sembra passare attraverso i livelli del gioco, creando percorsi su rampe e nell'aria dove non ce n'erano. Naturalmente, più vai avanti, più diventa difficile, spesso in modi visivamente impressionanti e fantasiosi. E mentre Greta si avventura in questo mondo di marionette ombra, incontra esseri mitologici di culture diverse, aiutandoli a completare i propri viaggi.

    Passi il tempo più lungo in Indonesia, che ha avuto la storia più digeribile, ma ci sono anche alcuni bei posti successivi: non li nominerò, perché penso che parte del divertimento del gioco sia voler scoprire dove si " vado dopo. L'ambientazione è semplicemente la parte migliore del gioco. Mentre ci giocavo, Projection: First Light era il mio gioco preferito con cui guardare i media in background, ea volte guardo Sailor Moon solo per avere una scusa per giocare in modalità portatile.

    Oh, e la musica, che è fatta con strumenti progettati per spettacoli di marionette ombre, è fantastica. È un accompagnamento perfetto per il gioco e ho messo in pausa tutto ciò che stavo guardando in modo da poter prestare maggiore attenzione alla musica e alla storia provenienti dal mio Switch.

    Greta in acque agitate

    Purtroppo non è un gioco perfetto. Prima che mi imbattessi in problemi importanti (e c'era un grosso problema: ci arriverò), il problema più grande che avevo era che i controlli della luce sono solo molto pignoli. Questo va per lo più bene, anche se un po 'frustrante anche quando non sei a tempo. Tuttavia, c'è una fase di fine partita in cui non puoi essere troppo lento, e sono morto innumerevoli volte perché non riuscivo ad angolare la luce nell'ombra che volevo abbastanza velocemente.

    La maggior parte delle volte, però, ho solo perso un po 'di tempo durante il gioco cercando di far fare alla luce quello che volevo, motivo per cui ho trovato meglio fare qualcos'altro perché altrimenti, so che mi sarei infastidito .

    Il grosso problema che ho avuto è stato anche straziante: mi ero davvero, davvero goduto il gioco fino a questo punto, e avevo solo un piccolo inconveniente sui controlli pignoli, quando c'era questa tremenda sequenza di barche. Ricordo di aver pensato mentre lo giocavo che gli sfondi, la musica e la narrazione in questa scena erano la mia parte preferita del gioco fino ad ora, e aveva un tono così divertente e fantastico. Potevi accendere lanterne nel cielo che rappresentavano le stelle mentre la barca procedeva, una delle mie realizzazioni preferite in tutto il gioco. Mi sentivo benissimo per Projection: First Light.

    Poi si è rotto. C'era un messaggio di errore alla fine del livello e non potevo progredire. Ho dovuto riprodurre quella sequenza della barca una dozzina di volte e ho anche riavviato il gioco cercando di superarla. Mi ha ritardato il gioco per poco meno di una settimana, quando è stata rilasciata una patch, ma ha distrutto un po 'della magia del gioco per me, il che è davvero un peccato. Potrebbe anche essere il motivo per cui penso che il primo quarto del gioco sia la parte di maggior successo. Avevo anche altri bug, alcuni che mi facevano riavviare interi checkpoint.

    Greta spinge attraverso!

    Per il resto del gioco vale la pena. Il resto dei paesi in cui vai (e l'aspettativa che provi per arrivarci!), Più i personaggi che incontri, valgono i problemi minori. Penso che la storia diventi un po 'complicata da seguire, però, per un gioco che non ha parole pronunciate. Senza conoscere in anticipo la mitologia in questione, mi sono perso tra le erbacce quando si trattava di punti più fini della trama.

    Anche le ultime due terre mi sono sembrate brevi. Mi stavo appena abituando a essere lì quando Greta se ne andava! Ma questa sensazione: la voglia di giocare di più, anche dopo che un bug così frustrante e rivoluzionario mi ha fermato per così tanto tempo, è un buon segno. La seconda metà del gioco ha avuto alcuni momenti memorabili che mi vengono in mente ricordando il gioco (pensando a te, allenati!), E onestamente, nel complesso, mi è piaciuto molto giocarci.

    Finché non incappi in grossi bug, gli elementi di gioco più frustranti sono i controlli pignoli, e se non capisci la complessità della trama, potresti annoiarti ad aspettare attraverso le cutscene. Nonostante ciò, vale la pena prendere Projection: First Light: è uno straordinario display visivo con un gameplay unico che di solito riesce ad elevare il suo concetto. Inoltre, è divertente giocare. È carino. Mi è piaciuto.

    *** Un codice di revisione per PS4 è stato fornito dall'editore ***

    Il bene

    • Immagini straordinarie
    • Storia divertente
    • Concetto / gameplay unico
    • Esplorazione multiculturale

    80

    Il cattivo

    • Controlli pignoli
    • A volte storia ottusa
    • Buggy per ora

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