Death Stranding è finalmente arrivato e potresti aver notato che la stampa di tutto il mondo ha avuto reazioni contrastanti sulla qualità del gioco. In particolare, il suo gameplay atipico è stato considerato noioso da molti revisori e ciò ha portato a punteggi inferiori alle aspettative.
Potresti esserne stato sorpreso, ma sappi che qualcuno là fuori non era affatto sorpreso e che qualcuno era Hideo Kojima. Il creatore del gioco ha detto di sapere dall'inizio del suo viaggio che il suo lavoro si sarebbe polarizzato a causa della sua ambizione di essere diverso.
"Anche con Metal Gear, Mi sono sempre concentrato sul trovare qualcosa di nuovo per far giocare le persone o mostrare loro un nuovo sistema di gioco ", ha detto Kojima a PlayStation Access." Quindi il mio approccio è sempre lo stesso ".
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"In termini di come mi sento ora la gente suona Death Stranding, Credo che ci saranno reazioni positive e negative ", ha aggiunto, via PlayStation LifeStyle. "Questo succede quando provi a fare qualcosa di nuovo, anche nei film o nei giochi. Se le persone si trovano di fronte a qualcosa che non hanno mai provato prima, può essere una sfida. Era lo stesso quando ho fatto per la prima volta un titolo stealth."
Non so dire se Death Stranding è davvero qualcosa di nuovo in termini di generi, ma di sicuro è una versione molto diversa del genere open world di azione e avventura che abbiamo visto abusare nel corso della generazione.
Quindi, sì, è diverso e le cose diverse sono un po 'più difficili da ottenere all'inizio, anche se questo non significa che stabiliranno qualcosa di simile a un nuovo genere a lungo termine.