Non incrociare gli streamer
Google ha cercato di rompere il mercato dei giochi per un po 'di tempo e Stadia è stato un passo nella giusta direzione nonostante alcuni problemi iniziali. Con molte aziende che si aprono alle possibilità dello streaming basato su cloud come standard per i giochi, Google sta cercando di posizionarsi in prima linea in quella rivoluzione, motivo per cui i recenti commenti del direttore creativo dello studio di Montreal di Stadia hanno suscitato tanto scalpore.
Alex Hutchinson ha parlato su Twitter per discutere di sfogarsi sugli streamer che erano preoccupati che il loro contenuto venisse ritirato a causa dei diritti musicali. Hutchinson ha fatto un ulteriore passo avanti (o forse più precisamente, un salto) commentando: “La vera verità è che gli streamer dovrebbero pagare gli sviluppatori e gli editori dei giochi che trasmettono in streaming. Dovrebbero acquistare una licenza come qualsiasi attività commerciale reale e pagare per i contenuti che utilizzano ". Questi commenti hanno suscitato un discorso molto interessante online, con molti che sono saltati in difesa degli streamer sottolineando quanto valore aggiungono al settore.
Stadia è una piattaforma progettata per riprodurre in streaming i giochi e consentire ai suoi utenti di trasmettere i loro contenuti, e il servizio di Google ha molte funzionalità progettate attorno all'idea che i giocatori siano in grado di visualizzare i flussi degli altri. Più in generale, Stadia dovrebbe essere strettamente integrato con Youtube (anch'esso di proprietà di Google), che ospita molti degli streamer più famosi al mondo. La posizione di Hutchinson, sebbene non priva di sostenitori, va contro la direzione generale che la maggior parte degli attori dell'industria dei giochi sta prendendo riguardo agli streamer, con Microsoft e Sony che promuovono attivamente la facilità con cui i giocatori possono condividere il loro gameplay.
In una dichiarazione, i rappresentanti di Google hanno affermato "I recenti tweet di Alex Hutchinson, direttore creativo del Montreal Studio of Stadia Games and Entertainment, non riflettono quelli di Stadia, YouTube o Google". Non è affatto raro che ci sia una dissonanza tra un'entità aziendale e uno dei suoi dipendenti, tuttavia questo è stato particolarmente intrigante per un paio di motivi. Innanzitutto perché i commenti di Hutchinson si sono rivelati molto impopolari, ricevendo un contraccolpo che Google non può aver mancato di notare. In secondo luogo, perché Google non è stato molto coerente o disponibile con i suoi messaggi su Stadia, cosa prevede per il futuro del suo servizio di gioco. Questi commenti hanno costretto il monolite all'azione, dovendo almeno chiarire che per il momento gli streamer sono i benvenuti su Stadia!
L'industria dei giochi potrebbe essere a un punto di svolta. Microsoft e Sony lanciano le loro console di prossima generazione in meno di un mese, mentre Amazon e Google stanno tentando di accedere al mercato utilizzando un prezzo inferiore e spingendo un modello di tipo Netflix-for-games. Non è il momento per nessuna azienda di alienare il crescente pubblico di giochi e contenuti in streaming relativi ai giochi, motivo per cui Google è stata così veloce nel fare una dichiarazione. Gli streamer faranno sicuramente parte del futuro dei giochi, il modo in cui funzionerà il rapporto tra sviluppatori, editori e streamer sarà una strada lunga e tortuosa.
Pensi che gli streamer dovrebbero pagare per concedere in licenza i contenuti? Discussione civile nei commenti incoraggiata!