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    Il salto da PS4 a PS5 (o da X1X a Series X) non sarà così grande come pensi

    Ottobre 25, 2020
    Considera COG: Cross-Gen Chasms

    Considera COG: Cross-Gen Chasms

    Randy Pitchford, noto utilizzatore di parole e implacabile macchina per la generazione di titoli, era nelle notizie di questo mese. Non per niente di pazzo, però! Ha semplicemente ipotizzato che il passaggio alla Gen Five sarà "il più grande salto che abbia mai visto nella storia delle generazioni di console. Sto dicendo, compreso il salto dal 2D al 3D. " Whew! È enorme! Come qualcuno che ha avuto modo di vedere il passaggio dal 2D al 3D, questo è un grande vecchio masso di affermazione. Non sto dicendo che ha torto, ma sto dicendo che passeranno molti anni prima che ci arriveremo veramente. La mia ipotesi è del 2024. Spiegherò perché tra un secondo.

    Watch Dogs Legion 1

    È questa roba cross-gen che stiamo vedendo che mi preoccupa. Ascoltami! Gli sviluppatori che offrono aggiornamenti gratuiti alle inevitabili versioni PS5 e / o Series X / S di un determinato gioco sono una vera mossa da bravo ragazzo, ma non sembra strano? Ad esempio, se è così facile inventare una versione di nuova generazione del tuo gioco esistente, quanto sarà effettivamente diversa dalla versione attuale? La nuova versione di GTA V sarà "ampliato e migliorato, "Che sembra significare grafica a livello di PC e DLC. The Witcher 3 sta ottenendo ray tracing e tempi di caricamento più rapidi. Cyberpunk 2077 trarrà "pieno vantaggio dall'hardware di nuova generazione", qualunque cosa significhi.

    Ok, ma per quanto riguarda Watch Dogs: Legion? Avrà sicuramente una versione PS5 all'avvio del sistema, ma sarò dannato se riesco a capire cosa significa. Poiché entrambi A) non elencano le differenze e B) lo lanciano immediatamente, supponiamo il peggio. Cioè, la versione PS5 / XS sarà quella che piace, funziona correttamente. In effetti, sono disposto a scommettere che QUALSIASI gioco che ottiene un aggiornamento immediato di nuova generazione (gratuito o meno) funzionerà come spazzatura fumante sulle console di nuova generazione.

    Il che alla fine, FINALMENTE mi porta al mio punto principale: nessuno sa come maneggiare correttamente questo potere di nuova generazione. In teoria, questo potere travolgente significa che i giochi possono essere più piccoli, caricati immediatamente ed essere pieni di strumenti senza senso come il "ray tracing". No, non cercare di spiegarmelo. Molti hanno provato, tutti hanno fallito. Ma i giochi lo sono altrettanto enorme! 100 GB per Spider-Man? Booooooooooo.

    Guarda, la tecnologia in atto che elimina la necessità di enormi file di risorse, punti di strozzatura nel gioco e il caricamento in blocchi è solo … completamente al di là del mio potere di spiegare. Potrebbero anche disegnare cerchi nel sangue di capra e cantare script di correzione di bug mentre l'incenso brucia in un angolo. L'asporto principale è la pazienza. Gli sviluppatori AAA di tutto il mondo finiranno per eseguire stregonerie arcane che si legano al tuo controller, ma aspetteremo ancora un po '. Sono sicuro che il calendario dei rilasci del 2024 sarà zeppo di giochi che mi liqueferebbero i bulbi oculari se li guardassi ora.

    FONTE

    Grazie per averlo mantenuto bloccato su COGconnected.

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