Kojima esprime i suoi pensieri sull'accoglienza di Death Stranding negli Stati Uniti
Death Stranding è uscito la scorsa settimana e la sua ricezione generale è stata in qualche modo mista. Ci sono giocatori che adorano il fatto che si tratti di un gioco open world unico in cui l'obiettivo principale è quello di consegnare pacchetti, mentre altri trovano il gameplay abbastanza noioso e ripetitivo.
Secondo il regista del gioco, Hideo Kojima, questo ricevimento di divisione potrebbe avere a che fare con la nazionalità.
In una recente intervista con il punto di notizie italiano Tgcom24, Kojima ha ipotizzato che il suo ultimo gioco abbia avuto recensioni peggiori negli Stati Uniti rispetto ad altre regioni perché gli americani adorano i giochi FPS.
"Devo dire che il gioco ha ricevuto recensioni entusiastiche, soprattutto in Europa e in Giappone", secondo quanto riferito Kojima. “Qui negli Stati Uniti, tuttavia, abbiamo avuto critiche più forti. Forse è un gioco difficile da capire per un certo tipo di critico e pubblico. Gli americani sono grandi fan degli sparatutto in prima persona e Death Stranding non lo è (un FPS) ".
"Cerco sempre di creare cose nuove e le controversie e le discussioni vanno bene", ha continuato, "ma bisogna dire che gli italiani o i francesi hanno una sensibilità artistica diversa che consente loro di apprezzare questo tipo di prodotto molto originale, (non solo) nei videogiochi ma anche al cinema ".
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