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    Humble Games rivela nuovi dettagli per la versione in accesso anticipato di Prodeus

    Novembre 6, 2020
    Humble Games rivela nuovi dettagli per la versione in accesso anticipato di Prodeus

    Com'è questo per un tuffo nel passato

    Gli sparatutto in prima persona hanno fatto molta strada dalle loro radici, ma c'è ancora una richiesta per gli esempi più tradizionali. Dito d'oro è ancora considerato uno dei più grandi giochi dell'N64 e con il ritorno del franchise di Doom nel 2016, si può dire con certezza che per quanto possa essere divertente esplorare la Columbia o combattere i terroristi in una città, ci mancano ancora i bei vecchi tempi.

    Humble Games e Bounding Box stanno cercando di riconquistare la magia degli anni Novanta con Prodeus, descritto come uno "sparatutto in prima persona di un tempo, reinventato con moderne tecniche di rendering", e hanno annunciato oggi che il gioco verrà lanciato per l'accesso anticipato il 9 novembre – un giorno prima del previsto. Come con altri giochi che utilizzano un modello di business ad accesso anticipato, i soldi andranno a completare ulteriori fasi di sviluppo, quindi, anche se inizierai a giocare in anticipo, puoi aspettarti un'esperienza sostanzialmente diversa dopo il rilascio completo.

    '

    Non sappiamo ancora molto della storia e il nuovo trailer non ci fornisce molte informazioni. Sappiamo che il tuo personaggio è un agente corrotto di Prodeus – il creatore del mondo – che sta lavorando per abbatterlo con ogni mezzo necessario.

    Sembra che il gioco sia all'altezza della sua descrizione, con una grafica volutamente bassa e una grafica ispirata a Doom, combinata con movimenti fluidi e schizzi di sangue. Dopotutto, ci aspettiamo ancora immagini di qualità dai nostri giochi retrò, con artisti come Octopath Traveler che sembrano ancora migliori della maggior parte, se non di tutti i giochi che emula. è importante ricordare che le persone erano entusiaste di entrambi Duke Nukem Forever e Daikatana, entrambi i giochi sono stati criticati dalla critica, ma dato il fatto che Prodeus è stato sviluppato da Michael Voeller e Jason Mojica, che hanno 25 anni di esperienza combinata nel genere, speriamo di avere qualcosa di veramente speciale tra le mani.

    Controllerai Prodeus? Fatecelo sapere nei commenti, su Twittero su Facebook.

    Fonte: comunicato stampa

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