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    Kingdom Hearts: Melody of Memory Review

    Novembre 12, 2020
    Kingdom Hearts: Melody of Memory Review

    Kingdom Hearts: Melody of Memory Review

    Kingdom Hearts: Melody of Memory è una boccata d'aria fresca così unica nel mondo dei videogiochi. È un gioco ritmico intelligente, che fa pieno uso del normale sistema di combattimento della serie Kingdom Hearts. È un gioco di ruolo d'azione con combattimenti in tempo reale, magia, oggetti e aumenti di livello impostati su oltre 100 brani musicali della serie. È un'esperienza molto avvincente e dovrebbe essere giocata da tutti i fan di Kingdom Hearts e dei giochi ritmici.

    Get Groovin '

    La storia parla di Kairi che riflette sugli eventi dell'intera serie di Kingdom Hearts fino ad oggi. Ci sono un po 'di nuove informazioni su Kairi, ma sono minime. Melody of Memories è incentrato sulla celebrazione del franchise per ciò che già ami al riguardo. Non è una brutta cosa, anche se la maggior parte dei fan di Kingdom Hearts rimarrà desiderosa di informazioni sul futuro della serie.

    Il modo in cui funziona il gameplay unico è che X, L1 e R1 sono pulsanti di attacco. Se c'è un nemico, uno qualsiasi dei tre pulsanti può essere premuto per attaccarlo, e se ci sono due nemici, è possibile premere due pulsanti qualsiasi e per tre nemici, tutti e tre i pulsanti devono essere premuti. A volte i battiti che devono essere colpiti sono scatole o barili invece che nemici. Alcuni nemici richiedono più di un colpo e vengono respinti. Ciò è notevole perché scompaiono se mancano prima di raggiungere il numero massimo di colpi, costando al giocatore punti preziosi. Tutti questi bersagli di attacco sono ritmi abilmente velati che devono essere colpiti alla Amplitude o Guitar Hero. Le frecce rivolte verso l'alto indicano che è necessario eseguire un salto con il pulsante circolare, che può anche essere tenuto premuto per una planata per colpire catene di ritmi elevati. Il triangolo deve essere premuto se appare un cristallo magico, che poi attacca nemici specifici. Combinazioni di queste pressioni di pulsanti compongono il gioco, come un salto seguito da un attacco a un nemico volante. Sora ha HP e ogni volta che sbaglia, perde un po '. Se si esaurisce, la canzone è fallita.

    Ogni livello completato nella modalità storia sblocca quel livello nella selezione delle tracce, dove è possibile riprodurre qualsiasi canzone per scopi di divertimento / punteggio. Il completamento di un livello fornisce anche aumenti di livello, che migliorano HP, così come oggetti, che possono essere usati in battaglia o in sintesi per altri oggetti. La parte più importante del processo di sintesi degli oggetti è che ci sono alcune canzoni che possono essere sbloccate in Selezione traccia, solo attraverso la sintesi degli oggetti.

    Tutte le tue canzoni preferite

    Per aumentare la profondità del gioco, ogni livello presenta una classifica del punteggio, una catena massima e una classifica generale in lettere. Ogni canzone ha impostazioni di difficoltà facile, normale e difficile (o orgogliosa). Tutti i livelli hanno missioni secondarie, come guadagnare punti al di sopra di un certo punteggio, ottenere un'alta percentuale di connessioni buone o migliori, non usare oggetti, ecc. Ognuna di queste missioni secondarie dà una stella quando viene completata, che è necessaria per sbloccarne di più livelli. Il solo superamento dei livelli non consentirà al giocatore di affrontare l'intera storia; devono anche ottenere stelle dalle missioni secondarie.

    Qualcosa che temevo dalla pubblicità del gioco è che le diverse sigle per i giochi di Kingdom Hearts ("Simple And Clean", "Passion", "Face Your Fears" e così via) non avrebbero avuto livelli. Sono felice di scrivere che questi sono livelli speciali sbloccabili che possono essere giocati in Track Selection. C'è anche una seconda versione di queste canzoni a tema chiamata Memory Dive, in cui un video molto impressionante che copre gli eventi del gioco viene riprodotto in sottofondo e Sora deve attraversare l'intera canzone come più di un test di resistenza. Sono stato molto soddisfatto dell'inclusione di questi livelli.

    I membri del team possono essere sbloccati ed è disponibile un menu Team per la selezione dei membri, l'equipaggiamento degli oggetti e la sintesi. Il menu principale presenta un museo in cui è possibile visualizzare le carte da collezione, nonché video dalla modalità Storia e video speciali / canzoni di Memory Dive. Un jukebox riproduce tutte le canzoni che il giocatore sblocca. È possibile visualizzare le statistiche di gioco. Esistono anche versioni remixate di brani che i giocatori possono riprodurre come livelli cooperativi locali e versioni normali che possono essere riprodotte come Vs. locale o online. Battaglie.

    Un'esperienza fenomenale

    La grafica è la stessa dei port dei giochi Kingdom Hearts su PS4 e la presentazione generale trasuda qualità. Ci sono piccoli tocchi stilistici che si trovano ovunque, come la mappa dei livelli che sembra proprio una mappa del mondo dall'originale Kingdom Hearts, con il giocatore che pilota una nave gommosa e seleziona i diversi pianeti a tema Disney e Final Fantasy. Le schermate di caricamento mostrano Sora, Paperino, Pippo e altri membri del team stilizzati dopo la serie di Final Fantasy Theatrhythm. È un bel tocco di tessuto connettivo per gli altri giochi ritmici di Square Enix.

    La musica nel gioco è fortemente basata sui punteggi del gioco di Yoko Shimomura. Se stai cercando canzoni Disney, gli unici pochi presenti sono quelli presenti nei giochi di Kingdom Hearts. Non voglio spoilerare quali ci sono, ma le poche canzoni Disney che suonerai sono tutte strepitose. Ci sono anche livelli basati su interpretazioni pianistiche e interpretazioni orchestrali di brani selezionati.

    Se avessi qualche lamentela su Kingdom Hearts: Melody of Memories, sarebbe che a volte i diversi nemici e lampi sullo schermo possono compromettere troppo la visione del giocatore. Nelle ripetizioni, il giocatore riprenderà il ritmo della canzone e queste distrazioni raramente saranno un problema, ma alle prime volte possono sembrare ingiuste. Per fortuna sono rari. C'erano anche alcune sezioni del gioco in cui la strana sfida delle stelle era ridicolmente più difficile di qualsiasi cosa impostata prima del giocatore vicino a quella sezione. È un piccolo inconveniente, ma a volte può rallentare pesantemente lo slancio del progresso.

    Nel complesso, Kingdom Hearts: Melody of Memory è un'esperienza fenomenale. Ha un gameplay davvero unico racchiuso in una presentazione di Triple A Kingdom Hearts. La musica in primo piano è tra le colonne sonore più memorabili nella storia dei videogiochi e la quantità di contenuti farà sì che i giocatori ottengano molto di più del valore dei loro soldi. Se sei curioso di Melody of Memories, stai certo che è un acquisto obbligato.

    *** Codice di revisione PS4 fornito dall'editore. ***

    Il bene

    • Musica incredibile
    • Gameplay unico
    • Tantissimi contenuti

    90

    Il cattivo

    • A volte lo schermo è troppo occupato
    • Alcuni ingiusti picchi di difficoltà
    • Pochissimi nuovi contenuti della storia

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