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    Annunciati i premi per l'accessibilità dei videogiochi 2020

    Novembre 18, 2020
    Annunciati i premi per l'accessibilità dei videogiochi 2020

    Una presentazione è stata fatta dai personaggi del gioco Alanah Pearce e Steven Spohn

    L'annuncio dei candidati ai Game Awards 2020 sarà rilasciato da Geoff Keighley e dal suo team più tardi oggi, ma nel caso non l'avessi sentito, abbiamo già avuto uno spettacolo Game Award all'inizio di questa settimana. Per la prima volta in assoluto, la personalità di Internet (e lo scrittore recentemente annunciato dei Santa Monica Studios), Alanah Pearce ha ospitato i premi per l'accessibilità 2020 insieme Steven Spohn, un noto sostenitore dell'accessibilità dei videogiochi e COO di AbleGamers.

    Il Premi per l'accessibilità sono stati trasmessi in streaming in diretta su entrambi i canali di Able Gamers e Pearce domenica 15 novembre, con premi assegnati ai giochi e agli sviluppatori che hanno fatto il possibile per rendere i videogiochi accessibili a tutti i tipi di giocatori. Sebbene fosse ospitato da Pearce e Spohn, includeva apparizioni di una varietà di streamer twitch come Kate Stark, sostenitori dell'accessibilità come Steve Saylore attori come Rahul Kohli e Troy Baker, con il lavoro dietro le quinte di Kinda Funny's Kevin Coelloe IGN's Eric Sapp, e Khalilah Alston.

    I premi hanno riguardato una varietà di argomenti come testi chiari, precisione migliorata e regole della casa. In ogni presentazione è stata inclusa una spiegazione di ciascuna categoria e cosa significa per i giocatori che ne traggono vantaggio.

    Ecco un elenco completo di tutte le categorie e dei vincitori:

    Stessi controlli ma diversi: Assassin's Creed Valhalla

    Secondo canale: The Last of Us Parte 2

    Precisione migliorata: Apex Legends

    Testo chiaro: I mondi esterni

    Fai di più con meno: Fantasma di Tsushima

    Gioca insieme a: Borderlands 3

    Circonvallazione: Fusore

    Campo di allenamento: Madden NFL 2020

    Regole di casa: Tra di noi

    Mano amica: The Last of Us Parte 2

    I padroni di casa hanno gridato in modo speciale The Last of Us Parte 2 come sviluppatore, Naughty Dog, ha aggiunto più di 60 funzioni di accessibilità al gioco, una cifra mai vista prima per ogni titolo.

    L'evento non si è limitato a sensibilizzare sull'accessibilità nei videogiochi, ma è anche andato a raccogliere fondi per una buona causa. Gli spettatori sono stati in grado di fare donazioni durante il live streaming e tutti i proventi della premiazione sono andati a The AbleGamers Charity. The Able Gamers è un'organizzazione di beneficenza che sostiene di rendere il gioco accessibile a tutti i giocatori indipendentemente dalla disabilità.

    "Utilizziamo il divertimento per portare l'inclusione e migliorare la qualità della vita delle persone con disabilità grazie alla potenza dei videogiochi".

    Per saperne di più su The AbleGamers Charity e per fare la tua donazione, visita il loro sito web.

    All'inizio di quest'anno, Geoff Keighley annunciato che i Game Awards avrebbero introdotto quest'anno una nuova categoria nota come Innovation in Accessibility Award. Anche se questo è fantastico da ascoltare e una categoria molto necessaria, non toglie l'importanza di uno spettacolo di premi incentrato sull'accessibilità come questo. Uno spettacolo di premi incentrato sull'accessibilità nei videogiochi consente categorie molto più specifiche e può affrontare una più ampia varietà di funzioni di accessibilità che sono molto necessarie nei videogiochi. Avere sia i Video Game Accessibility Awards che il nuovo Innovation in Accessibility Award ai Game Awards è un grande passo avanti per l'accessibilità dei videogiochi.

    Puoi trovare una ricarica dei premi per l'accessibilità dei videogiochi 2020 sul canale YouTube di Pearce, giusto Qui.

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