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    La frequenza di aggiornamento variabile è in arrivo su PS5

    Novembre 23, 2020
    5 Funzionalità che la PlayStation 5 deve aggiungere il prima possibile

    Una delle più grandi innovazioni di Xbox sta arrivando su PlayStation

    Nonostante tutti i discorsi sugli aggiornamenti grafici per la nuova generazione, la frequenza di aggiornamento variabile, o VRR, è qualcosa su cui abbiamo dormito. La funzione è stata introdotta per la prima volta su Xbox nella generazione precedente di console e lavora per eliminare il tremolio – dove i fotogrammi vengono ripetuti – o lo strappo dei fotogrammi – in cui le informazioni di due fotogrammi vengono mostrate contemporaneamente e si verificano quando il feed video e il display la frequenza di aggiornamento non è sincronizzata.

    Dato che le nuove generazioni di console possono raggiungere sessanta frame al secondo, ciò significa che questi problemi possono essere entrambi più comuni rispetto al passato, poiché sono entrambi causati da una discrepanza tra il feed video e la frequenza di aggiornamento. VRR significa che i giochi funzionano in modo più fluido, poiché il sistema funziona per garantire che il gioco funzioni in modo ottimale.

    La funzione non è stata ancora implementata, ma alcuni giochi, come Assassin's Creed Valhalla, ne stanno già avvertendo la mancanza, soffrendo di frequenti frame tearing. Fortunatamente, arriverà con un imminente aggiornamento del firmware.

    Dato che la funzionalità era quasi scomparsa nell'ultima generazione, la sua rinascita è ovviamente un punto di contesa per i giocatori moderni. Alex Battagloa di Digital Foundry ha dichiarato dell'omissione di VRR:

    "Questo non è uno sviluppo gradito a essere onesti, ed è per questo che VRR – frequenza di aggiornamento variabile – è un tale vantaggio. In termini di esperienza su un display standard a 60 Hz, Series X è chiaramente peggiore in termini di prestazioni. Tuttavia, abbiamo testato Valhalla con VRR abilitato su un display LG CX e lo strappo è sparito e la presentazione rimane fluida: la console ha il pieno controllo di quando lo schermo offre un nuovo frame ed è un punto di svolta, soprattutto per questo titolo . "

    La cattiva notizia è che per sfruttare la VRR è necessaria una TV moderna con una porta HDMI 2.1, quindi se non esegui l'upgrade da un po 'di tempo, ora potrebbe essere il momento.

    Hai mai provato Frame Tearing su PS5? Faccelo sapere nei commenti, su Twittero su Facebook.

    FONTE

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