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    Il direttore creativo di Dragon Age fonda un nuovo studio

    Novembre 24, 2020
    Il direttore creativo di Dragon Age fonda un nuovo studio

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    Il direttore creativo di Dragon Age Mark Laidlaw ha fondato i giochi Yellow Brick con Ubisoft e i veterani di EA Thomas Giroux, Jeff Skalski e Frédéric St-Laurent B. Insieme, sperano di "portare potenzialmente milioni di giocatori in viaggi meravigliosi".

    Secondo Giroux, CEO di Yellow Brick Games, il nuovo studio riprende un approccio di base allo sviluppo del gioco, "incentrato sul piacere di creare nuove esperienze di gioco, in un ambiente flessibile e più personalizzabile che uno studio indipendente può fornire",

    Ognuno dei fondatori porta oltre quindici anni di esperienza nel settore, con St. Laurent-B, ex Ubisoft Quebec, che si occupa di dirigere il loro primo progetto non annunciato.

    "Abbiamo imparato molto lavorando su progetti pluriennali di livello mondiale con migliaia di colleghi e vogliamo adottare un approccio diverso", ha detto Skalski. “Facendo leva su un team di talento più piccolo in cui le persone vengono prima, creeremo mondi ed esperienze incredibili per tutti gli altri. Il mercato si sta muovendo velocemente e non abbiamo alcun desiderio di recuperare e inseguirlo quando possiamo influenzare dove va. "

    È sicuramente una dichiarazione audace da fare per un nuovo studio. Nonostante la loro indiscussa esperienza nel settore, lasciare studi così affermati significa che, sebbene abbiano certamente le connessioni per diventare grandi nel settore, non hanno necessariamente accesso agli stessi fondi. Possono portare le migliori intenzioni, ma influenzare il modo in cui l'industria dei giochi continua a svilupparsi è un compito arduo.

    L'intento principale del nuovo sviluppatore sembra essere molto egualitario, con un piccolo team che lavora a stretto contatto per creare giochi più personali, con Laidlaw che afferma "vogliamo che ogni membro del nostro team abbia un impatto diretto sui nuovi mondi che abbiamo" stai creando. "

    Come molti veterani che lasciano studi affermati per mettersi in proprio, sembra che il team stia cercando una maggiore libertà creativa, ma dato quanto bene il franchise di Dragon Age è stato accolto all'interno di uno studio più grande, sarà interessante vedere cosa riescono a gestire. senza quei vincoli.

    Cosa ne pensate della notizia? Faccelo sapere nei commenti, su Twittero su Facebook.

    FONTE

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