Observer: System Redux (PS5) Review
È giusto che l'ultimo lavoro di Rutger Hauer sia collegato al suo primo grande ruolo di Batty, The Replicant, dal film del futuro distopico noir altamente influente di Ridley Scott, Blade Runner. È ironico che in Observer, Hauer assuma un ruolo molto simile a Deckard di Blade Runner.
E quindi c'è da meravigliarsi che in tutto il mondo di Observer, un virus digitale distruttivo noto come Nanophage minacci le fondamenta della civiltà? La nanofagia era così virulenta perché, in futuro, la fusione tra uomo e macchina è diventata un luogo comune. Questa piaga uccise migliaia di persone, dando modo a un altro mondo di scoppiare e abbattere i blocchi orientale e occidentale che erano stati al potere per un secolo prima. In questo vuoto di potere, le multinazionali entrarono e crearono nuove strutture di potere. In quanto tale, la democrazia è ormai scomparsa e le multinazionali hanno regnato nella tecnologia dando loro il controllo sulla popolazione generale. In qualità di osservatore, Daniel Lazarski, sei la forma di polizia della società.
Pubblicato originariamente come gioco per PC, Blooper Team ha rinnovato Observer per le console di nuova generazione. Definire questa nuova versione come una rimasterizzazione e una revisione della grafica e delle modifiche al gameplay aggiungendo alcune missioni extra alla trama originale.
Inoltre, ed in esclusiva per la versione PS5, è stato aggiunto il supporto per Dual Sense. Con esso, puoi sentire la resistenza degli oggetti, come aprire le porte attraverso i trigger adattivi. Sentirai anche il feedback tattile quando subisci danni o attivi il Dream Eater. L'effetto dell'incorporazione di queste caratteristiche è nella migliore delle ipotesi sottile, con la più pronunciata resistenza al grilletto durante l'apertura / chiusura di ante e cassetti.
CSI: Lazarski
Observer si apre con te che trovi una scena del crimine nell'appartamento di tuo figlio. Una volta dentro, scopri un corpo decapitato, che viene rapidamente identificato per non essere tuo figlio. Da lì, partirai per risolvere il crimine e trovare il tuo ragazzo. Il condominio di Daniel è dove trascorri la maggior parte del gioco, facendo sentire Observer molto chiuso e come se tu stesso fossi completamente isolato.
Le interazioni con gli altri abitanti sono limitate alle conversazioni attraverso un altoparlante. L'unica persona che incontri faccia a faccia è il custode. Questa decisione di gioco sembra essere legata al budget in quanto i modelli dei personaggi (a parte il custode) sono statici e appena adeguati. Ad aumentare il senso di isolamento c'è l'uso massiccio di un filtro verde, in stile Matrix. Questo filtro si aggiunge all'atmosfera del gioco, ma sfortunatamente attutisce anche la grafica. Il rovescio della medaglia, gli ambienti sono dettagliati, ben animati e stanze e corridoi sono arricchiti con molti oggetti e trame.
La maggior parte di Observer ti fa esaminare il condominio di Daniel alla ricerca di testimoni, il che fornirà indizi e aprirà nuove missioni secondarie. Alcuni appartamenti sono aperti e ti aiutano nelle tue indagini o addirittura diventano nuove scene del crimine. In queste aree entrano in gioco i minigiochi per aprire le porte. E assicurati di non perdere il videogioco retrò "With Sword & Fire", che è completamente giocabile. La versione originale aveva sette livelli e qui ne troverai tre nuovi per un totale di dieci.
Dopo aver lasciato il tuo appartamento
L'appartamento è carino e tutto, ma il vero divertimento inizia con le sequenze di Dream Eater. Gli osservatori sono dotati di una tecnologia chiamata "Dream Eater", che consente di collegarsi alla connessione di rete neurale di una persona e di entrare nella sua mente. Queste sezioni portano ad alcune delle sequenze visive e di gioco più selvagge alla spina, poiché il Dream Eater dà accesso a ogni ricordo, paura e ossessione.
Le sezioni del mondo reale sono piuttosto noiose, mentre la maggior parte dei brividi si trova nelle sezioni Dream Eater. Una volta entrati in una sezione Dream Eater, la tensione e gli aspetti horror di Observer diventano davvero brillanti. Nella propria mente, le catene della legge naturale diventano malleabili e soggette ai capricci della personalità di quell'individuo. Entra in sequenze tipo Escher in cui le porte e le scale non portano da nessuna parte o ti mettono in un orientamento totalmente inaspettato. A volte entri in uno stato di sogno in cui passare attraverso una porta ti riporta nella stanza che avevi appena lasciato. Questi momenti sono molto divertenti da interpretare.
Observer è un gioco decente. Gli ambienti altamente dettagliati e le inquietanti sezioni dei sogni sono ostacolati solo dalla natura limitata e ripetitiva del gioco durante le sezioni del mondo reale. Presenta anche una solida performance vocale di Rutger Hauer. Essendo uno dei primi titoli per PS5, c'è molto di cui essere colpiti. Observer funziona in modo fluido e si carica velocemente, e ha un bell'aspetto anche se la direzione artistica attenua l'impatto. Tuttavia, il vecchio detto rimane: una buona grafica da sola non è un ottimo gioco.
*** Codice PS5 fornito dall'editore ***
Il bene
- Grafica, risoluzione 4K sembra eccezionale
- Sequenze di Dream Eater
- Rutger Hauer è fantastico
75
Il cattivo
- Voice Acting Hit or Miss
- Sezioni del mondo reale
- Il tono visivo verde fa male alla presentazione