Priority Pass è il futuro delle code dei ruoli
Blizzard Entertainment sta cercando di implementare un nuovo sistema che chiamano "pass prioritario" nelle loro code dei ruoli per Overwatch e presumibilmente anche per World of Warcraft. Priority Pass aiuterà a ridurre la coda per i giocatori DPS senza influire negativamente sul carro armato o sulle code di supporto. Il nuovo sistema ha lo scopo di premiare i giocatori flessibili e dovrebbe incanalare i giocatori nei giochi a un ritmo più elevato. Overwatch è disponibile in questo momento per Xbox One, PS4, Nintendo Switch e PC.
Mentre i giocatori di Tank e di supporto Overwatch sono stati portati in modo affidabile nei giochi dall'aggiunta delle code dei ruoli, i trafficanti di danni hanno tirato il bastone corto e hanno aspettato fino a quindici minuti per i giochi durante i tempi lenti. Priority Pass ha lo scopo di bilanciare i tre ruoli. Il Priority Pass arriverà presto su Overwatch
"I pass prioritari si guadagnano inserendo una coda flessibile", ha affermato il vice presidente di Blizzard Entertainment Jeff Kaplan durante un recente aggiornamento per gli sviluppatori. "Quando entri in una coda flessibile, sei essenzialmente in coda per ogni ruolo disponibile (carro armato, supporto, danni), e il gioco ti inserirà e ti abbinerà nel ruolo che è attualmente più necessario per accelerare i tempi di coda per tutti. Se vinci la partita mentre sei nella coda flessibile, guadagnerai ancora più Priority Pass di quanto guadagneresti se perdessi.
"Se stai interpretando un ruolo influenzato, e se siamo onesti e diretti l'uno con l'altro, questo è probabilmente il ruolo del danno", ha continuato Jeff Kaplan. "Se sei qualcuno che ha un Priority Pass, avrai un tempo di coda più veloce per quel ruolo … e se perdi, riceverai comunque alcuni Priority Pass, ma se vinci, guadagnerai un molto. "
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