Recensione Twin Mirror
DONTNOD Entertainment è emersa come apripista di esperienze basate su storie, riempiendo con successo il vuoto lasciato da Telltale Games. Grazie al successo di Life is Strange, sono diventati una forza formidabile nel genere e hanno potuto sperimentare espedienti narrativi per raccontare alcuni dei momenti più memorabili e strazianti del medium ma Twin Mirror, un thriller psicologico , essere in grado di parlare con i fan dell'azienda sullo stesso livello emotivo?
Vesti i panni di Samuel Higgs, un giornalista investigativo, che è tornato nella sua città natale dopo due anni di assenza per partecipare al funerale del suo amico Nick. Lottando per affrontare l'enormità della situazione, vediamo lo stato mentale del protagonista deteriorarsi mentre discute i punti cardine della trama con il suo gemello immaginario. Gli abitanti di Basswood sghignazzano al ritorno di Sam e lo incolpano per la rovina della città. Prima di lasciare la città, ha esposto le pratiche di lavoro della miniera di carbone che hanno portato alla chiusura e molti residenti hanno perso il lavoro. A causa dell'ambiente ostile, Sam inizia a bere al risveglio di Nick. All'improvviso si sveglia nella sua camera d'albergo stordito e confuso, solo per scoprire la sua camicia ricoperta di sangue. Ora ha bisogno di tornare sui suoi passi per scoprire cosa è successo in questo avvincente allestimento per l'avventura whodunit. Sebbene la storia abbia una premessa intrigante e una conclusione soddisfacente, ci sono problemi con il ritmo e la caratterizzazione. Di conseguenza, alcuni ritmi della storia non riescono a portare alcun peso a causa della mancanza di tempo dato al cast di supporto. Anche se ci sono solo pochi personaggi secondari, sono presenti solo brevemente nelle scene, il che si traduce in alcuni colpi di scena che non hanno un impatto.
Una mente fratturata
Simile ad altri titoli sviluppati dalla società basata sulla narrazione, hai avuto il compito di esplorare aree medio-piccole in cui puoi interagire con una serie di personaggi interessanti e raccogliere indizi legati alla trama generale. Mentre indaga su aree chiave, puoi usare Sam's Mind Palace, per mettere insieme gli indizi al fine di capire cosa è successo. Alcune aree sembrano come se stessi arrancando cercando di trovare un oggetto interagibile prima di poter avanzare nella scena. Dare ai giocatori la libertà di continuare al proprio ritmo avrebbe aiutato il flusso del gioco, tuttavia, sei costretto a setacciare ogni centimetro dell'ambiente per trovare elementi chiave, che ostacolano l'esperienza. Sebbene la meccanica di Mind Palace sia stata utilizzata in altri giochi come Sherlock Holmes, la sua implementazione in Twin Mirror è perfetta. L'estetica grintosa e oppressa viene spogliata e sostituita da un ambiente sereno, che rappresenta la sua pace interiore durante le indagini. Sfortunatamente, la meccanica stessa raggiunge il suo pieno potenziale solo nel culmine della storia. In ogni altro caso, si tratta semplicemente di selezionare un'opzione in particolari aree di una scena del crimine.
Le scelte sono fondamentali nel genere del dramma interattivo e Twin Mirror fa un ottimo lavoro nel garantire che non ci sia un'opzione chiara buona o cattiva quando si seleziona cosa fare nei momenti chiave. A volte, mi sono ritrovato a soffrire per le decisioni, considerando le ramificazioni della mia scelta. Con 5 finali diversi, i giocatori hanno una solida ragione per tornare indietro per vedere come le scelte influenzano la narrativa ramificata, ma a causa di alcune decisioni di progettazione discutibili, molti potrebbero essere solo disprezzo con il singolo playthrough.
Basswood è una città fatiscente, ex miniera di carbone ed è perfettamente realizzata in Twin Mirror. Ogni aspetto dell'ambiente sembra essere stato influenzato dallo stato economico della città. Essere in grado di vedere l'impatto della storia passata di Sam aiuta a creare empatia per la gente di città, rendendo così alcune decisioni più difficili da prendere. I personaggi indossano le cicatrici della storia della città e sono progettati in modo da renderli credibili. Anche se la grafica rappresenta un grande passo avanti per gli sviluppatori, ci sono ancora problemi di sincronizzazione labiale che possono rompere l'immersione.
La decisione di DONTNOD Entertainment di abbandonare il loro consueto formato a episodi e di rilasciare Twin Mirror come esperienza completa senza interruzioni è un cambiamento positivo. Tuttavia, la lunghezza ridotta significa che i personaggi e i punti della trama non sono completamente sviluppati, ostacolando quindi la connessione emotiva che i giocatori tendono ad avere con le personalità profonde e solitamente complesse dell'azienda. Sebbene non sia forte come alcuni dei precedenti sforzi di DONTNOD, Twin Mirror è ancora un solido dramma interattivo che include alcune meccaniche interessanti. L'introduzione del Mind Palace è ottima ma purtroppo sottoutilizzata. Tuttavia, anche con problemi di ritmo, la storia ei personaggi intriganti ti terranno incollato.
*** Chiave PS4 fornita dall'editore ***
Il bene
- Storia interessante e avvincente
- Ottima direzione artistica
- Il Mind Palace brilla al culmine
68
Il cattivo
- Il Mind Palace avrebbe potuto essere ampliato
- Un po 'troppo corto
- I personaggi avrebbero potuto essere arricchiti