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    Home»Notizie»Geoff Keighley si rivolge a The Last of Us: Part 2 Controversy
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    Geoff Keighley si rivolge a The Last of Us: Part 2 Controversy

    Dicembre 21, 2020
    La parte II vince alla grande ai Golden Joysticks

    Camminando nella valle

    The Last of Us: Part 2 è stato senza dubbio uno dei più grandi – e più acclamati dalla critica – versioni del 2020, ma ciò non significa che non sia stato controverso. A parte la campagna di review bombing condotta da persone sconvolte dal fatto che fosse un "gioco SJW", ci sono state lamentele sul fatto che il gioco abbia ucciso il protagonista di The Last of Us, Joel, persone che si sono lamentate del tono generale e della trama e critiche nei confronti degli artisti del gioco – alcuni dei quali, secondo quanto riferito, hanno sviluppato un disturbo da stress post-traumatico, utilizzando fotografie di violenza effettiva come riferimento.

    Il motivo per cui me ne sono andato è perché voglio lavorare solo con i migliori. Quello non è più Naughty Dog. La loro reputazione di crunch a Los Angeles è così pessima che era quasi impossibile assumere animatori di giochi a contratto esperti per chiudere il progetto. Come tale, abbiamo caricato su animatori di film.

    – Jonathan Cooper (@GameAnim) 12 marzo 2020

    Tuttavia, ha conquistato i Game Awards, incluso il premio per la migliore regia, una decisione che ha causato molte critiche perché lo sviluppo del gioco si è basato in gran parte sullo scricchiolio, con alcuni membri dello staff ricoverati in ospedale a causa del superlavoro. Molte persone erano arrabbiate con la decisione, anche quelle che amavano il gioco, perché anche in una linea di lavoro in cui il crunch è onnipresente, pensavano che Naughty Dog non dovesse essere ricompensato per l'implementazione.

    È una critica giusta. L'argomento si riduce a un gioco che richiede crunch non è stato gestito così come un gioco che, anche se non si traduce in un gioco altrettanto forte, è riuscito a farlo con pratiche di lavoro più eque. Ora, il conduttore di TGA – il giornalista di videogiochi Geoff Keighley – ha affrontato le critiche in un'intervista a Game Informer.

    Keighley descrive la situazione come un pendio scivoloso, e su cui è aperto a discutere, ma la sua opinione è che ogni partita dovrebbe essere ammissibile, e dovrebbero essere gli elettori quali giochi prendono i premi.

    Ha anche affrontato le accuse secondo cui i premi sono stati ripagati da Naughty Dog, il che è parte del motivo per cui The Last of Us: Part 2 è andato così bene in un gioco eccezionalmente forte per l'industria. Questa non è la prima volta che Keighley's ha affrontato tali accuse di favoritismo: i premi del 2019 hanno visto una forte presenza tra i divisivi Death Stranding, che alcuni hanno attribuito all'amicizia di Keighley con Hideo Kojima. Keighley ha respinto queste affermazioni, confermando che non sceglie quali giochi vengono nominati e che non ha voce in capitolo su chi vince. Se l'ha fatto. La sua scelta per l'ambito premio Game of the Year non è stata nemmeno The Last of Us: Part 2, ma Half Life: Alyx, che non è stato nemmeno nominato per il premio.

    Pensi che The Last of Us: Part 2 abbia meritato il premio? Faccelo sapere nei commenti, su Twittero su Facebook.

    FONTE

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