L'ultimo aggiornamento per Hit Battle Royale PlayerUnknown's Battlegrounds è appena andato in diretta sui server di prova e arriverà su PC e console entro la fine del mese. Porta alcuni nuovi elementi significativi ai tavoli, vale a dire PUBG Labs e Spike Traps.
Il team PUBG ha fornito una panoramica completa di cosa aspettarsi dalla patch, che sarà in diretta il 20 novembre per PC e il 26 novembre per console. Ecco cosa aspettarsi:
NUOVO ARTICOLO: SPIKE TRAP
"Abbiamo quasi chiamato Buffy."
- Le trappole a punta forano le gomme di qualsiasi veicolo che corre sopra la striscia di punte.
- Una trappola a punta può danneggiare un solo veicolo prima che scompaia.
- Le trappole a punta forano le gomme dei veicoli, ma non danneggiano la salute generale del veicolo.
- Le trappole a spuntoni vengono generate a tassi coerenti con altri lanciabili su tutte le mappe.
- Puoi posare una trappola a spuntoni selezionandola e premendo LMB. Dopo aver piazzato una trappola a punta, non puoi riprenderla.
NUOVO SISTEMA: PUBG LABS
"Controllo a terra per i fan principali!"
PUBG Labs è uno spazio in cui collaboreremo con la community e i giocatori per sperimentare nuove modalità di gioco, set di regole, funzionalità e molto altro ancora. Il tuo feedback sui sistemi e sui test che eseguiamo nei laboratori PUBG andrà a beneficio diretto della comunità e accrescerà la nostra prospettiva sulle priorità dei giocatori. Non vediamo l'ora che tu entri lì e provi l'azione segreta su cui stiamo lavorando.
CHE COS'È PUBG LABS?
- PUBG Labs è uno spazio in cui ti presentiamo funzionalità di gioco sperimentali e raccogliamo i tuoi feedback per perfezionarli come aggiunte permanenti al gioco.
- Puoi trovare PUBG Labs nel menu sotto il pulsante Riproduci.
- PUBG Labs continuerà ad essere aggiornato con nuovi contenuti. Modalità di gioco, nuovi set di regole e forse anche alcuni nuovi panorami da percorrere lungo la strada.
- La cosa più importante per PUBG Labs sono le tue preziose opinioni! Sentiti libero di far sapere ai nostri Community Manager cosa pensi della tua esperienza.
VALUTAZIONE BASATA SULLE COMPETENZE
Questo dovrebbe andare in diretta dal 26 novembre al 6 gennaio 2020
- La valutazione basata sulle abilità è una funzione sperimentale che viene testata attraverso PUBG Labs, tenendo traccia delle tue abilità e assegnandoti una valutazione basata sulle prestazioni delle tue partite.
- Questa valutazione basata sulle competenze è separata dall'attuale sistema di titoli di sopravvivenza.
- Le classifiche verranno applicate per ciascuna modalità in base al livello di abilità dei giocatori. Per vedere la tua valutazione, devi prima giocare 5 partite.
- Dopo aver completato 5 partite di valutazione, la tua valutazione in futuro verrà regolata in base a fattori quali uccisioni e posizionamento complessivo nelle partite.
- Puoi lasciare un feedback sulle modifiche alla tua valutazione dopo la fine di ogni partita, così possiamo valutare come si sente il sistema.
- Per una settimana dopo la fine del test di valutazione basata sulle abilità, tutti i giocatori che hanno partecipato possono condividere il loro feedback tramite un sondaggio in-game.
Questo verrà anche con un periodo di feedback dal 2 al 9 gennaio su PC e dal 7 al 14 gennaio su console.
Ecco la ripartizione di ciò che è incluso nell'aggiornamento Vikendi:
TERRENO MIGLIORATO
- Sono state aggiunte nuove strade per ridurre la difficoltà di movimento attraverso alcune aree innevate di Vikendi.
- Insieme alle strade aggiunte, la quantità di veicoli sulla mappa è aumentata e le posizioni sono state adeguate.
- Si è spostato un fronte freddo e il fiume intorno a Castle si è congelato per permetterti di navigare più facilmente in quell'area.
- Situato al centro di Vikendi, il Monte Kreznic è costituito da vari tipi di terreno che sono difficili da percorrere, a causa della pendenza della montagna. Per migliorare questo, l'altezza complessiva della montagna è stata abbassata. Sì, abbiamo ridotto la montagna, ma solo un po '.
- Il terreno di Vikendi in molte aree è molto pianeggiante, rendendo difficile per i giocatori nascondersi o ripararsi quando incontrano nemici. Per migliorare questo, abbiamo aggiunto una maggiore varianza all'altezza del terreno nelle aree della mappa.
CITTÀ MIGLIORATE IN VIKENDI
- Alcune città di Vikendi erano raramente visitate a causa di strutture complesse o di bottino insufficiente. Abbiamo apportato alcune modifiche alle seguenti aree:
- Volnova è stata rimodellata in generale. I principali edifici e percorsi di guida sono stati modificati.
- Il numero di spawn degli oggetti in Peshkova è aumentato.
- I garage dove vengono generati veicoli a Trevno sono stati trasferiti per consentire una più facile fuga dopo il saccheggio. Quindi fai un passo avanti.
- Alcuni edifici sono stati rimossi o sostituiti con edifici diversi per migliorare il gameplay. Il campo visivo ottenuto dagli edifici alti è stato adattato, attraverso cambiamenti strutturali.
SALDO DI GIOCO MIGLIORATO
- Il bilanciamento della Blue Zone su Vikendi è stato modificato in modo che i giocatori possano impostare strategie utilizzando percorsi più vari.
- La dimensione delle prime zone sicure è aumentata.
- La velocità delle prime zone blu è aumentata.
- Le dimensioni e la velocità delle zone blu a metà e fine partita rimangono simili agli aggiornamenti precedenti.
- La casualità delle posizioni della zona blu durante l'incontro è leggermente aumentata.
- La dimensione delle prime zone sicure è aumentata.
- Per riflettere il feedback dei giocatori su spawn di veicoli insufficienti su Vikendi, abbiamo aumentato significativamente il numero complessivo di spawn di veicoli.
- La posizione delle spawn dei veicoli è stata modificata in base al nuovo bilancio della Blue Zone.
GIOCO
"Unisci i punti."
Aggiunta la funzione Way Point
- La funzione Way Point è stata aggiunta per consentire di pianificare piani strategici per le rotte intraprese.
- Puoi utilizzare la funzione solo quando la mappa è aperta (tasto M).
- Premere ALT + RMB per posizionare il primo punto e mentre si tiene premuto ALT, è possibile fare clic su altre posizioni per aggiungere altri punti. È possibile rilasciare ALT per rimuovere il punto di partenza.
- È possibile posizionare fino a 4 punti per gruppo di Way Point.
- Premi ALT + Canc per rimuovere i punti intermedi posizionati. Quando si posiziona un nuovo punto di partenza da qualche altra parte, i Way Way esistenti scompaiono tutti.
- In modalità Duo / Squad, quando un compagno di squadra posiziona Way Point, appariranno sulla mappa con un messaggio radio. È possibile modificare le impostazioni per non visualizzare il Way Point di determinati compagni di squadra dal menu Gestione squadra in-game.
Aggiunta una funzione di allegato automatico
- È stata aggiunta una nuova funzionalità che equipaggia automaticamente la tua arma con gli accessori che raccogli.
- Puoi scegliere tra 3 tipi di opzioni di collegamento automatico. Puoi attivare / disattivare ciascuno di essi dalla scheda "Impostazioni – Gioco".
- Equipaggiamento automatico quando raccogli un allegato con il tasto F.
- Quando raccogli un allegato premendo il tasto di interazione (F), l'allegato viene automaticamente equipaggiato con la tua arma.
- Attacco automatico quando passi a una nuova arma
- Quando cambi la tua arma con una nuova arma a terra, tutti gli accessori equipaggiati con la vecchia arma si sposteranno automaticamente su quella nuova.
- Verranno allegati solo gli accessori compatibili con la nuova arma e il resto andrà nel tuo inventario.
- Equipaggiamento automatico quando raccogli gli allegati con l'inventario aperto
- Quando ricevi un allegato mentre l'inventario è aperto, l'allegato verrà automaticamente equipaggiato con la tua arma.
- Quando ricevi un allegato per uno slot che è già in uso, l'allegato andrà nel tuo inventario.
- Equipaggiamento automatico quando raccogli un allegato con il tasto F.
Equilibrio di nuoto e immersioni regolato
- La velocità di nuoto è aumentata di circa il 27%.
- La velocità di immersione è aumentata di circa il 20%.
- La velocità di recupero del respiro è aumentata di circa il 10%. Ora sono necessari 9 secondi per il ripristino completo.
- Il tempo massimo di immersione è aumentato di circa il 33%. Ora puoi immergerti per circa 20 secondi.
Suoni di impatto dell'arma migliorati
- Gli effetti sonori per ogni tipo di oggetto che è stato girato sono stati migliorati.
PARTITA PERSONALIZZATA
- A seguito delle preimpostazioni della modalità Zombi disponibili per i partner PUBG, sono state concesse nuove autorizzazioni per un'ulteriore libertà delle partite personalizzate.
FUNZIONE ROTONDA AGGIUNTA
- Modalità Guerra / Modalità Guerra: Conquista sono ora disponibili per il gioco circolare, consentendo vittorie a più partite prima del completamento della partita.
- Queste partite sono composte da due round, il migliore 2 su 3 o il migliore 3 su 5 con una funzione in cui i giocatori possono giocare su campi di battaglia diversi per ogni round o cambiare la posizione di entrambe le estremità.
- È disponibile anche la funzione di rigenerazione del terreno aggiornata l'ultima patch.
AGGIUNTA LA FUNZIONE DEL COMANDANTE
- Nella versione precedente della modalità plotone, i giocatori non erano in grado di ricevere correttamente gli ordini dal loro leader plotone attraverso l'interfaccia utente.
- Con questo aggiornamento, al giocatore nel primo slot di ciascun plotone nella lobby verrà assegnato il ruolo di leader del plotone, la cui posizione e ping verranno condivisi con tutti i membri del plotone.
- Ciò consentirà all'intero plotone di riconoscere bersagli in movimento / di attacco / difensivi, permettendo ai giocatori di sperimentare un combattimento di plotone più strategico.
- Il comandante è in grado di aiutare gli alleati e interferire con il nemico attraverso le varie richieste di supporto disponibili nell'interfaccia utente della mappa.
- Richiesta di attacco aereo
- Il comandante può generare una zona rossa in una posizione selezionata.
- Richiesta pacchetto arma
- Il comandante può richiedere un pacchetto di assistenza in un luogo designato.
- Richiesta del pacchetto di guarigione
- Il comandante può richiedere oggetti curativi in una posizione designata.
- Richiesta di attacco aereo
MODALITÀ SANDBOX AGGIUNTA
- I partner PUBG possono ora creare partite in modalità sandbox.
- Questa modalità offre comode funzioni ai partner PUBG per sperimentare facilmente i contenuti PUBG.
- I partner PUBG possono creare partite in modalità sandbox in "Partita personalizzata> Crea una partita".
- Funzioni sandbox
- Invincibilità
- Disponibile solo per l'host della partita (partner PUBG)
- Genera oggetti e veicoli
- Controlla funzionalità speciali come i pacchetti di assistenza al volo e alla deposizione delle uova
- Invincibilità
Aggiunti oggetti speciali oggetti esclusivi per partite personalizzate
Aggiunti tre nuovi elementi che possono essere utilizzati tramite la funzione Sandbox dei partner PUBG nelle partite personalizzate.
- Kit di riparazione del casco
- Usalo per ripristinare la durata del casco di una certa quantità.
- Kit di riparazione della maglia
- Usalo per ripristinare la durata del giubbotto di un certo importo.
- Uplink della zona blu
- Imposta la posizione corrente in modo che rientri nella prossima zona sicura.
- Se ci si trova al di fuori della zona di sicurezza corrente, la zona di sicurezza successiva verrà posizionata il più vicino possibile a te.
AGGIUNTA SENZA FUNZIONE HUD
- Quando creano una partita personalizzata generale, i creatori possono ora controllare quale interfaccia utente vedono i loro giocatori modificando le impostazioni in "Impostazioni partita> Scheda Regola> Opzione interfaccia utente".
- Le preimpostazioni sono fornite per la modalità UI.
- Tutto acceso / Tutto spento / Hardcore / Realistico / Nessuna informazione sulla posizione / Nessuna informazione / manuale di Battle Royale
- L'impostazione dell'interfaccia utente individuale è disponibile nel manuale.
- Mirino predefinito / Mappa / Posizione del giocatore / Informazioni sul giocatore / Informazioni sul compagno di squadra / Visualizzazione dell'ID sopra la testa del compagno di squadra / La zona blu termina in / Distanza e testo di notifica / Registro uccisioni / Numero di sopravvissuti / Bussola
MAESTRO DELL'ARMA
Aggiunta una funzione per filtrare le armi
- Nella schermata Padronanza delle armi, ora puoi cambiare l'ordine delle armi usando il filtro di navigazione delle armi.
- Puoi ordinare le armi usando i seguenti criteri:
- Predefinito (ordine alfabetico) / Per livello / Per danno
REPLAY
- I vecchi video replay non possono essere riprodotti a causa dell'aggiornamento nella versione del sistema replay.
PELLE E ARTICOLI
I seguenti elementi verranno aggiunti allo Store dopo che l'aggiornamento # 5.2 ha colpito i server live:
- Aggiunti 2 tipi di armi BattleStat (MK47)
- Aggiunti 2 tipi di BP Battle Stats (MP5K e QBZ)
- Aggiunta 1 cintura Madsy
- Aggiunte 1 scarpe Madsy
- Aggiunti 15 oggetti Twitch Broadcaster Royale
- Aggiunta una nuova cassa sbloccata
- La cassa veneziana contiene 17 nuove pelli di pistola.
- Puoi acquistare la cassa direttamente con BP fino al 27 novembre. Dopo il 27 novembre, la cassa sarà disponibile solo a caso.
ERRORI BUG
GIOCO
- Risolto il problema per cui l'effetto del fumo degli pneumatici continuava a verificarsi se le ruote si rompevano mentre il veicolo era in movimento o fermo.
- Risolto il problema per cui il POV dello spettatore veniva forzato verso il basso quando un personaggio veniva spinto contro un oggetto con un'arma
MONDO
- Risolto il problema per cui un veicolo specifico su Miramar si generava all'interno di un oggetto, causando l'esplosione del veicolo quando veniva inserito
PARTITA PERSONALIZZATA
- Risolto il problema per cui la zona sicura veniva visualizzata solo in una posizione specifica.
- Risolto un problema a causa della mancanza dell'opzione tempo nuvoloso su Erangel
MODALITÀ ZOMBIE
- Risolto il problema per cui la descrizione dei preset di sopravvivenza e di annichilazione non era corretta.
- Risolto il problema per cui il personaggio appariva come umano quando viene equipaggiato un oggetto volto.
- Risolto il problema per cui uno zombi poteva rigenerarsi sull'aereo mentre volava.
- Risolto il problema per cui veniva visualizzata la schermata errata dopo la rigenerazione come zombi nella modalità Zombie Royale.
PASS DI SOPRAVVIVENZA
- Risolto il problema per cui una determinata missione di sfida mutante Mk47 non poteva essere raggiunta in determinate situazioni
- Risolto il problema per cui la missione Pass sopravvissuti "Wipeout Squads" dice erroneamente che può essere completata in duetti
- Risolto il problema per cui l'indicatore di missione incompleto veniva visualizzato anche quando tutte le missioni sono state rivendicate
PELLI
- Risolto il problema per cui i guanti della mummia antica non venivano visualizzati quando sono equipaggiate le maniche del tatuaggio.
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di sentire i propri passi quando si camminava su pozzanghere d'acqua.
Ancora una volta, l'aggiornamento sarà pubblicato il 20 novembre su PC e il 26 novembre per PlayStation 4 e Xbox One.
PlayerUnknown's Battlegrounds è ora disponibile.