Tutti gli studenti delle scuole medie e superiori degli Stati Uniti sono invitati a partecipare
Il 2021 G4C Student Challenge La competizione è stata ufficialmente annunciata. Questo concorso annuale di game design è progettato per fungere da ponte tra l'amore degli studenti per i videogiochi e l'impegno civico, incoraggiandoli a realizzare giochi su questioni che interessano le loro comunità. Dal 1 febbraio al 1 aprile, gli studenti delle scuole medie e superiori degli Stati Uniti potranno presentare i propri giochi di impatto sociale originali. I vincitori riceveranno premi per "tecnologia, videogiochi, opportunità tematiche e legate all'industria dei giochi" e i vincitori del primo premio riceveranno una borsa di studio di $ 1.000 fornita da Take-Two Interactive.
Quest'anno i temi del concorso nazionale sono:
- Sostenere gli animali: Giochi che esplorano la relazione interconnessa tra esseri umani, animali e ambiente (in collaborazione con Annenberg PetSpace).
- Costruisci un mondo migliore: Giochi che celebrano la diversità e insegnano alle persone come elevare le voci emarginate (in collaborazione con Minecraft: Education Edition).
- Resilienza attraverso i giochi: Giochi che elevano la cura di sé, la connessione sociale e il sostegno della comunità al tempo di COVID-19 (in collaborazione con IMLS e Take This, organizzazione no profit per la salute mentale).
Se questo non fa per te, quest'anno il concorso presenterà anche due nuove categorie di premi:
- La Fair Game Writing Challenge, sponsorizzata dal New York Videogame Critics Circle, introduce un nuovo elemento al concorso: il giornalismo di videogiochi in cui gli studenti presentano una recensione di videogiochi e una narrazione di gioco. I vincitori riceveranno speciali opportunità di tutoraggio da giornalisti e critici esperti di videogiochi oltre a un premio in denaro di $ 400.
- The Accessibility Challenge fa parte di una partnership con il pluripremiato studio di giochi Numinous Games attraverso il loro nuovo progetto, la Playability Initiative. La Playability Initiative è resa possibile grazie al sostegno finanziario di Novartis Gene Therapies. Per questo premio saranno presi in considerazione giochi per studenti che includono funzionalità di accessibilità per supportare l'esperienza di gioco per giocatori con diversi tipi di disabilità (visiva, uditiva, motoria e / o cognitiva / di apprendimento). Il vincitore riceverà un Xbox Adaptive Controller e Logitech Adaptive Gaming Kit per sé e un altro set per la propria scuola per testare futuri progetti accessibili. Lo studente vincitore avrà anche l'opportunità di collaborare con Numinous Games alla progettazione di Painted Waters. In qualità di collaboratore, riceveranno un credito di designer associato nominato nel gioco una volta rilasciato.
La Sfida di quest'anno ospiterà anche un sacco di eventi virtuali, tra cui visite in aule virtuali da progettisti di giochi professionisti, supporto per la progettazione di giochi dal vivo e jam di giochi virtuali. Tutti questi saranno un ottimo posto per prototipare il tuo lavoro prima di inviarlo al concorso. Meglio ancora, ci saranno ulteriori competizioni in tutta la città nelle quattro Challenge Cities: Atlanta, Detroit, Los Angeles e New York City. Controlla il sito web per maggiori dettagli.
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