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    Little Nightmares II Review – Perfectly Grotesque

    Febbraio 10, 2021
    Little Nightmares 2 presenta nuovi filmati di gioco

    Recensione di Little Nightmares II

    Nelle profondità della psiche umana risiedono le morbose curiosità che infestano l'essenza di Little Nightmares II. Seguendo le orme ombrose del suo predecessore, i Tarsier Studios si sono addentrati nel deliziosamente grottesco per portarci una fusione del macabro che marcirà nel tuo subconscio per gli anni a venire.

    Nei panni di Mono, esplori un mondo inquietante che è stato devastato da mostruosità. Con l'aiuto di Six, il protagonista di Little Nightmares, hai il compito di attraversare ambienti orribili e risolvere enigmi insidiosi per svelare il mistero dietro l'imponente Signal Tower.

    Little Nightmares II prende ciò che è stato stabilito nel gioco originale e lo amplifica in proporzioni da batticuore. Unendo la furtività e le meccaniche di puzzle platform, ti aggiri per luoghi inquietanti evitando la maggior parte degli scontri. Tuttavia, a differenza dell'originale, Mono può difendersi in scenari strani usando qualsiasi cosa, dai mestoli alle asce per schiacciare i nemici inquietanti in momenti di distruzione intrisi di sangue. Questi segmenti sono posizionati metodicamente e non abusati per garantire che ogni battaglia sia un'esperienza da mangiarsi le unghie. A causa della natura minuta del protagonista, ogni arma è una lotta da brandire, aumentando così l'importanza del tempismo e della precisione dei colpi rispetto al volume.

    Le persone sono strane…

    Ogni ambiente è una gloriosa fusione di immagini cupe che raffigura le paure psicologiche più importanti. Il livello di dettaglio in ogni terrificante area è sbalorditivo e si aggiunge alla narrativa del mondo. Ogni passo è infestato dagli orribili nemici che inseguono il terreno. La presa di Tarsier Studios sulla suspense è magistrale e riecheggia i grandi del cinema. Le sequenze hanno un ritmo meraviglioso per inghiottire il giocatore con paura in preda al panico in alcuni dei più grandi segmenti che ho vissuto nel genere.

    Fuggire nell'ombra mentre si tenta di evitare i nemici progettati in modo maniacale è esilarante. A causa dell'incredibile illuminazione, le aree sono a zig-zag in ombre che consentono a Mono di sfuggire allo sguardo della sua nemesi, dando al giocatore un sollievo momentaneo. Tuttavia, questi felici momenti di pace sono spesso di breve durata. Le sequenze di inseguimento sono i momenti salienti del gioco. Mentre le creature demoniache inseguono, ti viene richiesto di superare gli ostacoli mentre l'ambiente diminuisce con precisione cinematografica.

    A questi momenti incredibili si aggiunge il sound design che induce alla paura. I droni mortali permeano il mondo creando disagio durante l'esplorazione dei dintorni orribili e agghiaccianti. I cadaveri giacciono in putrefazione mentre le mosche sciamano per divorare la loro carne, creando momenti di insicurezza. Immerso nell'atmosfera, la cacofonia della violenza è sempre presente nel mondo di Little Nightmares II.

    La direzione artistica è deliziosamente raccapricciante e fa eco al lavoro di Henry Selick. I personaggi possiedono caratteristiche di claymation e stranezze che creano un'innocenza infantile per le creature ripugnanti. L'opposizione binaria di questi elementi consente all'ansia di manifestarsi e si traduce in un'esperienza da brivido per la spina dorsale. Ogni capitolo ha una serie di influenze horror che piangono dentro. Dalla mente deformata di Hideo Nakata alle sinistre sfumature dello Studio Ghibli, Little Nightmares II trasuda desolazione. Tuttavia, a contrastare queste sezioni sono le splendide viste gotiche che creano un senso di tranquillità nel mondo dell'assurdo. Il chiaro di luna rimbalza sui pavimenti in pietra per creare splendide sagome nella profonda tonalità di mezzanotte offrendo un momento di riflessione dalla follia.

    I puzzle sono relativamente semplici, il che significa che è improbabile che tu rimanga bloccato per lunghi periodi di tempo durante il gioco. Intelligentemente, Six, il tuo partner AI, ti darà sottili suggerimenti per supportarti durante il tuo viaggio attraverso il mondo moribondo. Nuove meccaniche di puzzle vengono introdotte periodicamente nel gioco, rendendo ogni area unica. I checkpoint sono generosi, il che significa che se – e molto probabilmente quando – vieni catturato e inghiottito intero, non perderai molti progressi. Anche se capisco il motivo per avere molti checkpoint, questo soffoca l'intensità del gioco. Le sezioni possono perdere il loro impatto quando ti rendi conto che quasi nessun progresso viene perso con la morte. Avere meno posti di blocco avrebbe aumentato la ferocia di quei momenti da batticuore.

    Più grande, migliore

    Essendo quasi il doppio della lunghezza del suo predecessore, Little Nightmares II è una bestia più grande e disgustosa, essenziale per i giocatori che sono incuriositi dal morboso. Sia che ti piacciano l'arte, il cinema o i giochi che esplorano temi del grottesco, non ci sono molti esempi di ciò che è stato fatto bene. Anche con il livello di lucidatura applicato in questo gioco, si è verificato uno strano problema tecnico con il protagonista bloccato dietro un oggetto e l'animazione bloccata in un loop. Tuttavia, questo è stato rapidamente corretto dopo aver manovrato da dietro l'ostruzione e non ha ostacolato l'esperienza. Little Nightmares II è una masterclass di design. Dalla sua caratterizzazione volgare alla sua colonna sonora inquietante, ogni asset è stato creato con una passione feticistica per l'assurdo. Il gameplay perfetto e la grafica deliziosa si combinano per elevare il gioco al di sopra degli altri nel genere, rendendo Little Nightmares II un sogno assoluto da vivere.

    *** Chiave PlayStation fornita dall'editore ***

    Il bene

    • Immerso nell'atmosfera
    • Punteggio inquietante
    • Incubo che induce

    90

    Il cattivo

    • Meno checkpoint
    • Non molto difficile
    • Voglio di più

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