COG prende in considerazione: arrampicarsi sulle torri e raccogliere oggetti per sempre
C'è uno schema familiare che emerge ogni volta che viene rilasciato un nuovo gioco open world di Ubisoft. Inizi con l'hype, lo insegui con alcune pesanti patch del primo giorno, aggiungi un pizzico di tiepida accoglienza critica e corri il tutto con milioni di copie vendute. Una canzone vecchia quanto la rima, giusto? La più recente chiamata sugli utili di Ubisoft ha convalidato questo ciclo affidabile. Assassin's Creed: Valhalla, l'ultimo lotto di stufato open world di Ubisoft, venduto a piacimento. In effetti, è stato il secondo più grande lancio nella storia della serie! A meno che non stiamo andando per soldi spostati e non per unità. Allora Valhalla era facilmente il numero uno.
Cosa sto ottenendo qui? C'è un piccolo sottogruppo della popolazione dei giocatori, composto principalmente da critici dilettanti e professionisti, con un pizzico di speranza per Ubisoft. C'è un piccolo barlume che si accende ogni volta che annunciano un nuovo titolo open world. "Forse QUESTO sarà il gioco che cambia qualcosa", supplica la voce mentre si raggrinzisce in un guscio marcio. Sono qui per schiacciare quella speranza per sempre. Questo è stato il miglior trimestre che Ubisoft abbia mai avuto, vedi. Questi Stile Taco Bell I bambini con cervello algoritmico li rendono gigantesche balle di fieno di denaro! A questo punto hanno ridotto la formula a una scienza e non devono mai fermarsi. Non quando li mantiene così ricchi.
Riconosco che sto gridando al vento su questo, e va bene! La maggior parte dei giocatori ama questi giochi! Le uniche persone con una vera lamentela nei confronti del gumbo open world di Ubisoft sono i critici, e non ce ne sono molti di noi, relativamente parlando. Le recensioni di questi giochi devono iniziare a leggere come lettere modulo dopo un po ':
La grafica eccellente e i dialoghi avvincenti in ____ di Ubisoft, sebbene incredibili, non possono compensare la gonfiata interfaccia utente e la sensazione a metà cottura dei numerosi sistemi del gioco. La meccanica invisibile si sente pinzata su un lato, mentre il sistema ____ ha bisogno di più tempo nel forno. Per fortuna, è facile perdersi viaggiando attraverso ____, cercando l'ultimo ____ per completare il tuo collezione.
Ad un certo punto la corsa selvaggia finirà, costringendo Ubisoft a innovare o adattare questa loro formula magica, ma non oggi! Per il momento, la costante produzione di open world è destinata a continuare a ritmo sostenuto. Fino a quando non si verifica il cambiamento in questione, rilassati! I giocatori di tutto il mondo possono stare tranquilli che non saranno mai a più di un anno da una nuova variante dell'esperienza Ubisoft che arriva sugli scaffali dei negozi. Il prossimo aggiornamento della mappa a forma di torre è appena sopra il prossimo crinale, per sempre.