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    Secondo quanto riferito, Dragon Age 4 sta abbandonando il multiplayer

    Febbraio 27, 2021
    Secondo quanto riferito, Dragon Age 4 sta abbandonando il multiplayer

    Bioware ha apparentemente imparato la lezione

    Dopotutto, è stato solo all'inizio di questa settimana che Bioware ha cancellato Anthem Next, un aggiornamento del loro gioco Anthem, che divide in modo critico. Anthem non è mai riuscito a farcela con i giocatori e sembra che Bioware abbia deciso che è meglio attenersi a ciò che ha funzionato. Se sei un fan di Anthem così com'è, la buona notizia è che rimarrà online, ma non aspettarti alcun aggiornamento o un focus multiplayer simile nei giochi futuri.

    Uno di questi giochi con funzionalità multiplayer pianificate era Dragon Age 4, che ora sarà un'esperienza puramente per giocatore singolo – almeno, questo è ciò che sta segnalando Bloomberg. Anche se non sappiamo come sarebbe stata la componente multiplayer del gioco, sembra che non lo scopriremo mai e lo sviluppatore si sta concentrando nuovamente su ciò in cui ha sempre eccelso, sia in Dragon Age che in Mass Effect.

    Secondo quanto riferito, verranno rimossi anche i componenti Games as Services pianificati, ma non è noto se ciò significasse che il multiplayer pianificato sarebbe arrivato a un costo aggiuntivo.

    Secondo quanto riferito, il cambiamento è dovuto a due cose: sia l'incapacità di Anthem di ispirare il pubblico che l'enorme successo di Star Wars: Fallen Order.

    Tuttavia, sembra che l'annullamento delle funzionalità multiplayer sarà una pillola amara da ingoiare per gli sviluppatori – secondo fonti vicine alla produzione, il gioco era stato precedentemente progettato per avere una componente multiplayer pesante – con lo sviluppo del gioco che inizia nel 2015 e viene riavviato. nel 2017 per esplorare la monetizzazione a lungo termine, con coloro che lavorano al gioco riferendosi ad esso come "Inno con i draghi".

    Tuttavia, per quanto faccia male avere molto lavoro non vale nulla, sembra che il team di Bioware non sia stato necessariamente soddisfatto dei cambiamenti, poiché alcuni dei leader hanno combattuto contro la casa madre EA per concentrare i loro sforzi sul single player. . Vale la pena (a quanto si dice) quattro anni di sforzi sprecati? Questo è in discussione, ma almeno alcuni membri del team saranno soddisfatti che il prodotto finale sarà migliore di quanto sarebbe altrimenti.

    Cosa ne pensate dello sviluppo? Fateci sapere nei commenti, su Twittero su Facebook.

    FONTE

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