Un nuovo sparatutto dall'alto verso il basso Roguelite si fa strada per l'accesso anticipato
Quest'anno ha già visto l'uscita di così tanti meravigliosi titoli rogue-like / rogue-lite. Da Skul: The Hero Slayer a Curse of the Dead Gods a Loop Hero – c'è stata un'ondata ininterrotta di nuovi giochi per i fan del genere, eppure, nonostante le versioni coerenti, tutti questi giochi sono riusciti a distinguersi. il loro. Voidigo si trova in una situazione leggermente diversa dalle altre che ho elencato sopra. A differenza del resto di questi titoli, Voidigo è ancora in fase di sviluppo e recentemente è stato rilasciato in Early Access di Steam, quindi anche se ho avuto il piacere di provare l'esperienza completa di questi altri tre giochi, ho avuto solo la possibilità di provare Voidigo's inizi ma credimi, non è una brutta cosa.
Nonostante sia ancora in fase di sviluppo, Voidigo sembra un gioco completo mentre lo giochi. Il gioco è un caotico sparatutto dall'alto verso il basso con un'estetica colorata e combattimenti contro i boss divertenti e stimolanti. Il combattimento, il layout della mappa e il design complessivo del gioco sono molto simili a Nuclear Throne di Vlambeer e Enter the Gungeon di Dodgeroll, ma fa più che sufficiente per distinguersi dai suoi predecessori.
Tutti e tre i giochi hanno un gameplay di sparatutto top-down simile con una varietà di personaggi con cui giocare, armi da usare, oggetti da trovare, nemici da uccidere e stanze da esplorare. Dove si distingue Voidigo è nella sua premessa principale. Le battaglie contro i boss non sono solo qualcosa che fai alla fine di un piano come in Enter the Gungeon, sono qualcosa che fai in tutto il piano mentre esplori la mappa. In Voidigo, dovrai purificare i Beacon nella speranza di fermare la diffusione del Vuoto e così facendo indebolirai il boss che si aggira per la mappa. Vedi, in Voidigo il boss può presentarsi o scappare quasi in qualsiasi momento e mentre puoi dargli la caccia, dovrai purificare abbastanza Beacon per essere in grado di sconfiggerlo una volta per tutte, ma non aspettare troppo a lungo o sarai tu quello che finirà per essere cacciato.
Caccia o essere cacciato
È una svolta interessante poter combattere un boss dentro e fuori durante un livello. I boss stessi sono intimidatori e ben progettati, il che li rende estremamente soddisfacenti da sconfiggere. Essere in grado di cacciare o evitare strategicamente il boss secondo necessità conferisce al gioco un tocco di Monster Hunter. Non sei limitato a finire un combattimento una volta iniziato, invece, ti viene data la libertà di scegliere quando colpire o quando ripiegare e recuperare. Naturalmente, ci sono anche un certo numero di nemici regolari qui per rovinarti la giornata che dovrai tenere d'occhio, quindi non metterti troppo a tuo agio quando il capo non è in giro.
Ho detto prima che Voidigo sembra un gioco completo mentre lo giochi e ciò è in gran parte dovuto a quanto sia raffinato il combattimento. Ogni arma sembra diversa l'una dall'altra, ma è comunque in grado di fornire un pugno abbastanza carnoso per portare a termine il lavoro. Le pistole non sono l'unica cosa che troverai durante le tue corse poiché il gioco ha anche un sacco di armi da mischia con cui colpire anche i tuoi nemici.
Il combattimento è difficile ma a un livello ottenibile in cui non mi sento come se stessi battendo la testa contro il muro cercando di sopravvivere da una stanza all'altra. A questo punto, c'è un solo personaggio giocabile, ma con una solida varietà di armi e potenziamenti da ottenere, c'è più che sufficiente varietà di corsa per evitare che il gioco si senta troppo stantio o ripetitivo. Ci sono anche una serie di sfide bonus che puoi affrontare durante la tua corsa per prepararti meglio alle sfide future.
Luminoso, divertente, mortale
Visivamente il gioco è estremamente luminoso e colorato e ha un'estetica generale davvero divertente con alcune opzioni HUD personalizzabili aggiuntive. C'è anche un'enorme quantità di opzioni di difficoltà che spesso è una caratteristica mancante per i giochi del genere. Ricorda, le opzioni non sono mai una brutta cosa in quanto avere queste scelte potrebbe rendere il gioco accessibile a giocatori che altrimenti non sarebbero stati in grado di godersi l'esperienza – e questo vale sia per le difficoltà più facili che per quelle più difficili.
In questo momento, Voidigo non è tra i grandi del genere rogue-lite, ma questo non vuol dire che un giorno non lo farà. Il gioco ha ancora spazio per crescere poiché le serie sono relativamente brevi e lineari, e attualmente c'è un solo personaggio giocabile che io sappia. Tuttavia, con tutto ciò detto, Voidigo sembra già un gioco davvero divertente, abbastanza familiare da farmi sentire a mio agio ma abbastanza unico da distinguermi da altri titoli simili. Se ti è piaciuto Nuclear Throne o Enter the Gungeon o anche Monster Hunter, allora ti consiglio di dare un'occhiata a Voidigo.
** Un codice Steam per il gioco è stato fornito dall'editore **