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    Sea of ​​Solitude: The Director's Cut Review

    Marzo 22, 2021
    Sea of ​​Solitude: Director's Cut arriverà su Switch questo inverno

    Sea of ​​Solitude: The Director’s Cut Review

    Lanciato originariamente nel 2019, Sea of ​​Solitude ha intrapreso un viaggio straziante, cupo e molto reale attraverso la depressione e lo ha trasformato in un gioco fantastico che è assolutamente traboccante di metafore e rappresentazioni sfumate di salute mentale e depressione. Porta con sé un peso potente dietro la sua verità di impatto su cosa significhi lottare con la salute mentale. Mare di solitudine ora è arrivato su Nintendo Switch con il Director's Cut del gioco, ma questa nuova versione di mantiene le sfumature e il flusso dell'originale?

    Sea of ​​Solitude inizia con Kay: una strana ragazza bestiale persa in mare in una piccola barca con solo uno zaino a suo nome e con i suoi ricordi persi. Si sveglia spaventata e sola, una strana e minacciosa creatura nelle profondità sottostanti. Presto incontra un bambino luminoso e felice che la guida attraverso le acque scure e agitate fino a una città sepolta sotto il mare. Kay deve attraversare le acque della città per lo più sommersa per recuperare i suoi ricordi e scoprire cosa è successo.

    Una rappresentazione magistrale della depressione

    Come nell'originale, ogni singolo aspetto del gioco è realizzato con una sfumatura artistica per trasmettere gli effetti e le sensazioni di depressione. I livelli sono un mix di piattaforme dai colori vivaci e allegre con una leggera brezza e edifici vibranti intervallati giustapposti a segmenti di oscurità, pioggia, tristezza e solitudine. Le creature mostruose provocano Kay, insultandola, provocandola ad avvicinarsi un po 'in modo che possano consumarla. Saltare in acqua vedrà il mostro gigante degli abissi divorarla se è troppo lenta – una fantastica allegoria per soccombere alla depressione quando è in difficoltà. Lo zaino che porta consuma e trattiene l'oscurità che purifica dagli altri, come per portare il peso del loro dolore sulle proprie spalle. Sea of ​​Solitude è pieno di questi accenni di impatto e schiaccianti alla depressione e di come ci si sente ad essere così feriti.

    mare di solitudine

    Il Director's Cut del gioco offre alcune modifiche all'originale; è stata aggiunta una modalità foto che viene automaticamente richiesta ogni volta che incontri un gabbiano (uno degli oggetti collezionabili nel gioco per incoraggiare l'esplorazione), controlli giroscopici opzionali per alcuni segmenti e un cast vocale aggiornato e completamente nuovo. Non ho avuto problemi con il cast vocale originale. Cornelia Geppert, la designer del gioco e responsabile creativa di Jo-Mei Games è tedesca e gran parte del lavoro vocale originale ha quell'atmosfera europea che sembrava adatta a una discussione così coraggiosa e onesta sulla salute mentale. Tuttavia, c'è qualcosa da dire per questo nuovo cast che sta davvero dando il massimo. Dal dolore di Kay alle prese in giro dei bulli di suo fratello, sembra molto più incisivo della prima volta e dovrebbero essere elogiati per i loro sforzi.

    Come notato con l'originale, le meccaniche di gioco stesse sono abbastanza elementari e rudimentali, ma questo non è un gioco a cui si arriva per una complessa gamma di caratteristiche di gioco, piuttosto per l'incredibile narrazione che guida dritto al cuore in ogni momento del gioco. Dopo lunghi periodi di navigazione nell'oscurità e ricerca della luce, Sea of ​​Solitude ti fa aggrappare a questi brevi intervalli di felicità. Vuoi esplorare di più, controllare ogni angolo, ogni scusa per rimanere nella luce ancora un po 'prima di dover addentrarti nell'oscurità dove gli incubi cercano di divorarti, le mani si protendono dalle profondità per trascinarti sotto la superficie e dozzine di voci ti scherniscono e ti insultano per dirti quanto sei patetico e debole.

    Gameplay semplice, narrativa forte

    Proprio come l'originale, girare il mondo è facile. La barca di Kay si comporta bene sull'acqua e oscilla con le onde, e la sua capacità di saltare è piuttosto impressionante, creando alcuni momenti di tensione in cui non sei abbastanza sicuro di farcela. Cronometrare il tuo nuoto con quanto è lontano il mostro sarà assolutamente indispensabile per la tua sopravvivenza; alcune delle lacune che devi coprire forniscono solo un momento di grazia prima che sia proprio dietro di te e ti consumi rapidamente. È spaventoso e teso ogni volta che devi entrare in acqua.

    mare di solitudine

    Sea of ​​Solitude fa un lavoro incredibile e magistrale nell'esprimere cosa significa soffrire di depressione, tanto che se fossi interessato a saltare dentro e avere i tuoi problemi di salute mentale ti suggerirei di giocare solo a brevi raffiche e quando ti senti Piuttosto forte. Molti di questi segmenti sono troppo facilmente identificabili e piuttosto vividi nelle loro raffigurazioni di disagio mentale. Le modifiche apportate al Director's Cut offrono sottili miglioramenti al gioco con un nuovo lavoro vocale che lo rende un po 'più difficile per il pubblico americano e una modalità foto che, sebbene allettante, sembra più probabile che rompa l'immersione. Questo è altrettanto potente quanto lo era nel 2019 e se stai cercando una storia emozionante in cui essere completamente avvolto, non riesco a immaginare che qualcosa sia messo insieme più appassionatamente e magnificamente di questo gioco.

    * Codice di commutazione fornito dall'editore **

    Il bene

    • Rispettoso del materiale originale
    • Narrazione avvincente
    • Voce brillante
    • Finale fantastico

    81

    Il cattivo

    • Gameplay di base
    • La modalità foto era necessaria?

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