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    The Uncertain: Light At The End Review – Stuck In The Middle

    Marzo 22, 2021
    The Uncertain: Light At The End Review - Stuck In The Middle

    The Uncertain: Light At The End Review

    È sempre difficile valutare i giochi realizzati da studi più piccoli che non hanno i soldi o le risorse per competere con i giochi Triple A. Venendo a L'incerto dopo aver giocato a giochi distopici come The Last of Us o Days Gone è necessario modificare le aspettative. L'unica carta vincente che uno sviluppatore indipendente possiede per questo tipo di gioco è nella narrazione / scrittura. Sfortunatamente la storia di Uncertain è decente e fa poco per distinguersi da altri giochi di questo genere.

    The Uncertain segue il modello rivelatore dei giochi di avventura. C'è un mix di opzioni di dialogo, eventi rapidi e puzzle. Ci sono alcune scelte ramificate ma sembrano superficiali piuttosto che rivoluzionarie. La natura indie del gioco rende tutto ridimensionato e mi ha fatto sentire claustrofobico.

    L'aspetto ridotto è evidente nei modelli dei personaggi. Sono decenti ma non c'è nulla in termini di animazioni facciali. Questo crea una disconnessione tra il dialogo e l'azione del personaggio. Anche se va notato che il lavoro vocale per la protagonista, Emily, è solido. L'altro lavoro vocale per i personaggi NPC non se la cava altrettanto bene.

    Non molto atmosferico

    La sensazione costrittiva si estende anche alla grafica dell'ambiente. Tutte le ambientazioni della storia possono mostrare un po 'di disordine, ma sono tutte troppo pulite. Ci sono pochi segni di danneggiamento o decomposizione o semplicemente sporco e polvere. Gli scaffali di un negozio possono essere rovesciati, ma gli scaffali e le merci che erano su di essi sono in ottime condizioni. È la mancanza di questi piccoli dettagli che minano l'ambientazione della storia e il divertimento del giocatore.

    Come gioco punta e clicca, trascorri la maggior parte del tuo tempo a navigare in Emily da una prospettiva in terza persona alla ricerca di punti caldi visibili, per fortuna. In questo modo si apre un'interfaccia circolare con quattro icone di azione sui punti cardinali. C'è un cerchio più piccolo all'interno del cerchio principale che agisce come il nocciolo di un joystick. Lo trascini sull'azione che desideri eseguire, come guardare o utilizzare. Generalmente funziona abbastanza bene soprattutto se si utilizza un mouse e una tastiera. Sebbene il gioco supporti i joystick, a volte ci sono alcuni puzzle che richiedono una combinazione mouse / tastiera.

    la luce incerta all'estremità superiore

    Anche se posso essere più indulgente nel giudicare un gioco da uno sviluppatore più piccolo dal punto di vista tecnico ed estetico, tutti i giochi devono fornire un'esperienza soddisfacente. Questo gioco no. Il problema principale è che semplicemente non sembra finito. The Uncertain è letteralmente la sezione centrale di una trilogia. Inizi senza alcuna configurazione solo per scoprire dopo circa quattro ore di gioco che non c'è chiusura della storia.

    Mentre si utilizza l'interfaccia principale è ben implementata, altri aspetti dell'interfaccia utente sono goffi o addirittura ostacolano il gameplay. Emily è dotata di uno smartwatch che in superficie sembra una comoda aggiunta. Purtroppo in realtà fornisce un valore utile molto piccolo. Poiché il gioco è semplice e lineare, anche la funzione di registro non serve a nulla. Se trovi determinati oggetti collezionabili e li aggiungi al tuo inventario, si aprono sei minigiochi. Questi sono giochi retrò in stile musicale MIDI a 8 bit il cui valore di gioco è minimo.

    Sembra incompiuto

    Il sistema di salvataggio è limitato; hai tre profili in base ai quali è possibile effettuare più salvataggi. Detto questo, non puoi effettivamente nominarli. Tutto quello che hai è una data / timestamp con una miniatura che rende difficile ricordare in che stato ti trovavi nel gioco con un salvataggio specifico. Va detto che tutti i dialoghi e i filmati non possono essere saltati. Una volta avviato uno di questi, devi ripetere l'intera sequenza. Questo diventa rapidamente monotono poiché il gioco ha un'abbondanza di entrambi.

    Tutto sommato, il gioco semplicemente non funziona come un titolo autonomo. Questo lascia uno scollegato dagli eventi della storia. Dato come è strutturata la storia, lo sviluppatore avrebbe dovuto aspettare il rilascio del gioco come pacchetto completo con tutte e tre le parti incluse.

    *** Codice di gioco per PC fornito dall'editore ***

    Il bene

    • La maggior parte dei puzzle sono giusti e logici
    • Opzioni di comfort del giocatore disponibili
    • La recitazione vocale di Emily è abbastanza buona

    45

    Il cattivo

    • Le animazioni facciali sono limitate
    • Il gioco è solo un capitolo centrale
    • Le meccaniche di gioco sono incoerenti

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