Today on COG Considers: What the hell is With That Doll?
Ho sempre fatto parte del team "Resident Evil Will Never Go Supernatural". Non era una mossa che potevo vedere fare da Capcom, e anche le prime versioni di Resident Evil 4 che sono state riorganizzate in Devil May Cry o semplicemente rifiutate a causa degli elementi quasi soprannaturali, come le bambole possedute oi mostri della nebbia, sembrava troppo lontano dalle radici della serie per me.
Il mio ragionamento è questo: Resident Evil ha sempre prosperato sulla fantascienza. Non importa che, diciamo, X-Files possa passare dal presentare fantasmi agli alieni nello spazio di pochi episodi – dopotutto, nella vita reale, ci sono persone che credono in fenomeni sia soprannaturali che extraterrestri. Semplicemente non mi sembrava giusto. Resident Evil si è sempre concentrato su virus, parassiti o funghi in contrasto con fantasmi, demoni e abomini misteriosi.
Tuttavia, sono emerse nuove riprese di Resident Evil: Village e tra i nuovi nemici e personaggi presenti c'è quella che sembra essere una bambola vivente, il che mi terrorizza profondamente.
E mi ha fatto pensare: perché ero così spaventato? Se posso accettarlo in X-Files, perché non posso accettarlo in Resident Evil?
Ecco il punto: Resident Evil è diventato in qualche modo prevedibile, in quanto è sempre una malattia. Non importa la direzione che prende il gioco, tu conoscere è solo questione di tempo prima che spieghino gli eventi dell'intero gioco come il risultato di qualche malattia che invariabilmente coinvolge lo zombificazione o altrimenti la mutazione delle loro vittime in un senso o nell'altro, sia che si tratti di infettarle con la cosiddetta "malattia cannibale "O trasformandoli in enormi abomini.
Quindi, prima che il gioco venga rilasciato, abbiamo già buone ragioni per credere che le dimensioni gigantesche e le dita estensibili di Lady Dimitrescu significano che è un altro ARCO in stile tiranno, o che i lycan sono infettati da qualche malattia. Anche la capacità delle figlie di Dimitrescu di trasformarsi in sciami di insetti non è una novità per la serie, poiché Resident Evil 6 ha caratterizzato lo Gnezbo, uno sciame senziente di insetti.
Ma cosa succede se i giochi hanno preso una direzione diversa? Dopotutto, stiamo ottenendo probabilmente l'ambiente più gotico mai visto nella serie, con mostri derivati dal folklore come vampiri, streghe e lupi mannari, a differenza dell'aggiunta relativamente recente di zombi al lessico dell'orrore.
E se, questa volta, fosse era soprannaturale?
Sarebbe sicuramente la più grande svolta in una serie che, probabilmente, è diventata relativamente obsoleta, e non è che non sarebbe adatta. Resident Evil 7 ha introdotto una prospettiva in prima persona e il protagonista più vulnerabile che la serie abbia visto finora e i trailer coinvolti Figlia – un personaggio che è stato eliminato dal prodotto finale ma è stato indicato come Ghost Girl dai fan – alcuni di coloro che pensavano che il gioco avrebbe preso una svolta soprannaturale con la nuova direzione del franchise, ma se ci stessero solo aiutando?
Dopotutto, Resident Evil Village sembra ruotare attorno a un culto e prende molto in prestito da Resident Evil 4, spesso considerato il più grande della serie, quindi mentre potrebbero semplicemente provare a ripetere il successo del passato, perché non cogliere l'occasione per fare ciò che nessuno avrebbe potuto anticipare? Dopotutto, se la bambola è qualcosa su cui basarsi, sembra che traggano almeno un po 'di ispirazione dalle versioni precedenti di Resident Evil 4, dove più orrori soprannaturali erano considerato.
Una svolta verso il soprannaturale darebbe a Capcom la possibilità di rimettere a fuoco il franchise e ricordare ai fan e ai critici di lunga data che hanno ancora quello che serve per sorprenderci e aprire il franchise a nuove possibilità. I giochi futuri non sarebbero contenuti nei regni della fantascienza, e i fan non spenderebbero ogni gioco cercando di capire il funzionamento interno di qualunque BOW abbiano in serbo. La serie sarebbe stata finalmente imprevedibile per la prima volta da quando abbiamo affrontato il nostro primo Ganado, quindi forse mi sbagliavo. Forse una svolta soprannaturale è esattamente la giusta direzione che Resident Evil dovrebbe prendere.
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