Mettili in fila, buttali giù
C'è qualcosa di speciale nel guardare le cose andare in pezzi. Capisco perfettamente perché le persone diventano ingegneri demolitori, bulldozer, operatori di palle da demolizione e anarchici. C'è una sensazione di potere nell'abbattere una struttura autoportante. Sfortunatamente, non tutti possiamo fare questo genere di cose nella nostra vita quotidiana. Tuttavia, a volte quella sensazione può essere soddisfatta nei videogiochi. Un esempio straordinario è Red Faction Guerrilla, che prevedeva che i giocatori usassero vari esplosivi, armi e veicoli per distruggere gli edifici. Il lead tech designer di Red Faction Guerrilla porta avanti questa eredità con Instruments of Destruction.
Lo sviluppatore Radian Games è stato fondato da Luke Schneider. Ha lavorato a giochi come Saints Row: The Third, Red Faction Guerrilla e Overload, ed è l'unico sviluppatore di Radian Games. Oggi Radian Games ha annunciato Instruments of Destruction, un gioco di costruzione e distruzione di veicoli basato sulla fisica. I giocatori potranno utilizzare vari strumenti come seghe circolari, palle da demolizione, punte e funzioni meccaniche per ruotare, spingere e sfondare le strutture generate. Dall'aspetto del trailer, è possibile tracciare dei parallelismi tra Instruments of Destruction e Besieged del 2015.
I giocatori interessati possono aggiungere Instruments of Destruction alla loro lista dei desideri di Steam oggi e speriamo di vederlo uscire su Early Access entro la fine dell'anno. Non esiste ancora una data di rilascio ufficiale per il gioco, ma Instruments of Destruction uscirà su PC.
Controllerai Instruments of Destruction quando uscirà in Early Access? Fateci sapere nei commenti qui sotto.