Tasomachi: dietro la recensione di Twilight
Volevo davvero apprezzare Tasomachi: Behind the Twilight più di me. Ho tenuto d'occhio il gioco all'incirca nell'ultimo anno, essendo stato catturato dall'estetica e dall'architettura rilassanti del gioco delle città. Anche se le mie aspettative sul gioco potrebbero non essere state accurate, sono rimaste insoddisfatte. Anche se mi aspetto un po 'più di esplorazione e una narrativa esistente, Tasomachi è comunque riuscito a essere un discreto gioco di raccolta platform.
Il gioco ti mette nei panni di Yukumo, una giovane ragazza che rimane bloccata su un'isola una volta che il suo dirigibile si rompe. L'isola è completamente disabitata a parte una specie simile a un gatto e una misteriosa nebbia ha coperto diverse parti della città. Per sollevare la nebbia, Yukumo deve trovare abbastanza Sorgenti di Terra per accedere e ripristinare gli Alberi Sacri. In sostanza, questa è l'intera narrativa, se non anche un po 'di più. Anche se mi aspettavo che la narrazione avesse un ruolo più importante nel gioco, si è scoperto che il gameplay è la presunta forza trainante del gioco.
Il ciclo di gioco principale di Tasomachi ruota attorno a Yukumo che raccoglie Sorgenti della Terra. Questi possono essere trovati nei cespugli, sepolti, sugli edifici, nei santuari (essenzialmente dungeon / puzzle) e altrove in tutto il mondo. All'inizio del gioco, hai bisogno di queste Sorgenti della Terra per progredire nelle aree successive e in altre Sorgenti della Terra. Man mano che completi i santuari e ripristini gli alberi sacri, Yukumo inizia ad accedere ad abilità aggiuntive come uno scatto aereo, un doppio salto e un colpo a terra.
Raccogli, raccogli, raccogli
Le abilità aggiuntive consentono a Yukumo di raggiungere Sorgenti della Terra che altrimenti sarebbero inaccessibili a lei. Successivamente è disponibile anche un dirigibile. In sostanza, il ciclo di gioco consiste nel raccogliere Sources of Earth e poi raccoglierne altre. La raccolta di questi oggetti richiede spesso un po 'di platforming, ma i controlli di gioco non sembravano così precisi come avrei voluto. Oltre a trovarli sparsi per le varie località, puoi anche parlare con gli abitanti simili a gatti della città per raccogliere mini-missioni come togliere poster per guadagnare più Fonti.
Tasomachi: Behind the Twilight è un gioco in cui il gameplay è l'unica forza trainante in avanti, soprattutto senza gran parte della narrativa. Diamine, il gioco a volte sembrava più una demo tecnologica che un gioco vero e proprio, ma questo è ciò che abbiamo ottenuto qui. C'è sicuramente qualcosa da dire sui giochi rilassanti con un obiettivo casuale e una narrativa minimalista, ma non sembra quello che abbiamo qui con Tasomachi. Il gioco sembrava troppo semplicistico senza un chiaro motivatore per portare avanti il gioco, e sono passato dal cercare di raccogliere tutte le Sorgenti della Terra semplicemente a ottenerne abbastanza per andare avanti.
Anche se Tasomachi: Behind the Twilight non funziona come si potrebbe sperare, il gioco sembra ancora come previsto. Lo stile artistico del gioco combinato con l'architettura generale aiuta il titolo a risaltare visivamente. Questo è particolarmente vero quando la nebbia in ogni area alla fine si dirada ei colori vibranti risaltano ancora di più. Sebbene le immagini impressionino, ogni area sembra essenzialmente la stessa date le tavolozze dei colori e l'architettura. Sebbene le aree siano ovviamente diverse in termini di dimensioni e posizione dei punti di riferimento, altrettanto facilmente avrebbe potuto svolgersi tutte nella stessa area per quanto ne so.
Nel complesso, Tasomachi: Behind the Twilight è un po 'deludente. Suppongo che alcune di queste conclusioni possano essere ricondotte alla mia anticipazione e incomprensione di ciò che era il gioco, ma il fatto è che oggettivamente Tasomachi è un semplicistico collezionismo senza un chiaro motivo per guidare il giocatore in avanti. Sebbene il gioco abbia una base solida, si sarebbe potuto fare di più per farlo sembrare più un gioco e meno una demo. Sebbene la somma delle sue parti lasci un po 'a desiderare, vari aspetti di Tasomachi: Behind the Twilight mostrano ciò di cui sono capaci gli sviluppatori di Orbital Express, ed è qualcosa che non vedo l'ora.
*** Un codice di revisione per PC è stato fornito dall'editore ***
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