Un gioco horror senza i fantasmi
Cosa ottieni quando estrai l'orrore viscerale da un gioco horror? Qualcosa sulla falsariga di un romanzo di mistero / avventura lovecraftiano, a quanto pare. Frictional Games ha rilasciato oggi l'Amnesia: Rebirth Adventure Mode. Questa modalità speciale è pensata per i giocatori che amano una buona storia e un mondo avvincente da esplorare, ma preferiscono non dover affrontare l'atmosfera inquietante e gli spaventi costanti di una vera esperienza horror. Il risultato è un'avventura sbalorditiva ma brillante in cui il giocatore può concentrarsi sul girovagare, raccogliere i dettagli della storia e lavorare sugli enigmi invece di guardarsi costantemente alle spalle in cerca di minacce. Sembra decisamente rilassante, anche se gli sviluppatori assicurano ai giocatori che la storia stessa sarà comunque inquietante.
Traendo ispirazione dalla modalità provvisoria di SOMA, in modalità Avventura i mostri non attaccheranno il giocatore a meno che tu non lo attacchi o lo infastidisci prima, l'oscurità non ti influenzerà e gli strazianti segnali visivi e audio che influenzano la sanità mentale del protagonista Tasi sono stati tutti rimossi. Questo rende l'esperienza ideale per i giocatori che non riescono ad affrontare bene l'ansia, la claustrofobia o il buio. Prenditi cura della tua salute mentale godendoti l'esperienza giusta per te. Frictional Games ha persino aggiunto alcuni enigmi extra solo per la modalità Avventura in modo che i giocatori abbiano qualcosa di nuovo da scoprire. È davvero fantastico da parte loro.
"Il gioco ha ancora un tema molto serio e un'atmosfera a volte snervante, ma la nuova modalità sembra molto più simile a un tipo di avventura di Indiana Jones in luoghi dove altrimenti sarebbe più un'esperienza horror", spiega Fredrik Olsson, co-proprietario e responsabile creativo di Frictional Games, nel comunicato stampa.
La modalità Avventura può essere scaricata come aggiornamento gratuito per i giocatori PlayStation.
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