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    Hood: Outlaws and Legends Review

    Maggio 10, 2021
    Hood: Outlaws and Legends Review

    Hood: Outlaws and Legends Review

    Hood: Outlaws and Legends è un gioco PvPvE solo multiplayer che immagina il leggendario Robin Hood come il capo di una banda di cosplayer tatuati e magici, che rubano ricchezze da sotto il naso di uno sceriffo di Nottingham inarrestabile, una versione medievale di Darth Vader con un leggero respiro dalla bocca. Come diceva tua madre, è tutto molto divertente finché qualcuno non si fa male.

    C'è un ciclo di gioco in Hood: Outlaws and Legends, e ogni partita ha le stesse tre fasi. Nella prima fase la tua squadra deve borseggiare la chiave del caveau del tesoro dallo sceriffo, che è una peripatetica macchina per uccidere con un solo colpo capace di un feroce calcio alla testa. Nella seconda fase, tu ei tuoi amici rubate il tesoro e lo zoccolate fino a un punto di estrazione e nella fase finale, tirate faticosamente il bottino fuori dall'inquadratura e in quelle che immaginiamo siano le mani in attesa di un povero riconoscente e un Bernie Sanders -come un'equa ridistribuzione della ricchezza. Ovviamente, la squadra avversaria ha gli stessi identici obiettivi e lo sceriffo Vader e le sue guardie d'élite non vogliono che tu o nessun altro rubi la merce. Tra una partita e l'altra torni al tuo nascondiglio, sali di livello, visiti le stazioni di aggiornamento e attendi che il ciclo di risciacquo e ripetizione ricominci. C'è una modalità, una manciata di mappe, e mentre le posizioni dei tesori ei punti di estrazione variano da partita a partita, Hood: Outlaws and Legends fa una cosa e fa affidamento sul fatto che sia sufficiente per mantenere i giocatori impegnati. La buona notizia è che il ciclo di gioco di base è divertimento. La cattiva notizia è che il divertimento non dura sempre molto a lungo, grazie ad alcuni problemi di matchmaking e bilanciamento piuttosto atroci, almeno al momento del lancio.

    Sei un vecchio PvPvE, proprio come nel Medioevo

    Ma iniziamo con le cose che funzionano. Puoi scegliere di giocare come uno dei quattro tipi di personaggi, tutti basati sui miti di Robin Hood. C'è il Robin titolare, abbastanza appropriatamente un combattente a distanza; Marianne (AKA Maid Marian), un'assassina goth furtiva con l'abilità storicamente accurata di nascondersi magicamente; John (AKA Little John), una lastra di carne semi-ambulante che trasporta un grande martello; e Tooke (AKA Friar Tuck), un guaritore / mistico che fa oscillare la mazza. Tutti i tipi di personaggi sono potenzialmente utili in combattimento, specialmente se aggiornati con una varietà di consumabili, speciali, vantaggi, armi migliori e vari miglioramenti cosmetici ottenuti dall'esperienza di combattimento e dall'oro. Poiché i giocatori tendono a scegliere una classe e spendere i loro sudati punti per aggiornare la loro preferita, le squadre sono spesso quartetti sbilanciati e non regolamentati di carri armati sopra il livello o assassini one-shot-kill. Insieme al matchmaking semi-rotto di Hood: Outlaws and Legends al lancio che mette casualmente giocatori di alto livello contro neofiti, cosa poteva essere equilibrato il gioco spesso si sente ingiusto e frustrante. Il gameplay spesso degrada in deathmatch a squadre caotici, senza la morte permanente, invece dell'elegante combinazione di furtività e combattimento di squadra equilibrato che gli sviluppatori probabilmente intendevano. Quando scatta, cioè quando entrambe le squadre sono bilanciate e giocano secondo le regole della storia, Hood: Outlaws and Legends suggerisce che la premessa e la meccanica hanno un potenziale reale. Come molti giochi multiplayer a squadre, il più divertente è avere una squadra di amici, comunicare bene e confrontarsi con una squadra di livello e competenza simili.

    Sebbene non ci sia assolutamente nulla nella grafica di Hood: Outlaws and Legends che urla la grafica di nuova generazione, il design dei livelli è uniformemente buono, con castelli, fortezze e ambienti del villaggio che offrono molte scorciatoie, passaggi nascosti, angoli e fessure per imboscate e cecchini. verticalità amichevole. Non c'è una quantità enorme di dettagli da nessuna parte, ma l'atmosfera fantasy medievale della campagna inglese del gioco funziona abbastanza bene. Meno raffinati sono i modelli dei personaggi, e in particolare il movimento del gioco e le animazioni di combattimento, che sembrano sempre più fluide di pochi fotogrammi. Il combattimento in generale è un po 'deludente. Gli incontri in mischia mancano di peso e precisione, ma gli attacchi a distanza e la furtività sono più soddisfacenti, almeno contro altri giocatori umani. L'IA nemica del gioco suggerisce che la squadra di scagnozzi dello sceriffo non proveniva dall'estremità più profonda del pool genetico. A parte lo sceriffo e alcune guardie di alto livello, i nemici IA di rango sono foraggio usa e getta, lì per distrazione e fastidio più che per minaccia reale.

    In mancanza di una storia, abbinamenti di bot o qualsiasi altra forma di contenuto per giocatore singolo, Hood: Outlaws and Legends si impegna a un modello multiplayer molto specifico che può o non può avere gambe. Il gioco sembra sbilanciato, popolato da un gran numero di giocatori sorprendentemente di alto livello che seminano il caos sui neofiti e squadre interessate a sovvertire il flusso del gameplay. Alcuni di questi problemi verranno risolti in tempo con modifiche al bilanciamento e al matchmaking, ma ciò che rimane è ancora un'esperienza piuttosto limitata anche in circostanze ideali. Modalità aggiuntive, una più ampia varietà di classi e soprattutto una sorta di alternativa al combattimento PvP potrebbero potenzialmente portare il gameplay fondamentalmente solido di Hood: Outlaws and Legends a un pubblico più ampio e dargli una possibilità di longevità.

    *** Codice PS5 fornito dall'editore. ***

    Il bene

    • Premessa e meccanica solide
    • Ampia varietà di vantaggi e aggiornamenti
    • Buon design di livello

    71

    Il cattivo

    • Solo una modalità
    • Nessuna storia o contenuto per giocatore singolo
    • Solo quattro classi
    • Scarsamente equilibrato
    • Matchmaking discutibile

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