Il lavoro di squadra fa funzionare il sogno del subconscio profondo
Il classico gioco cult di Double Fine Psychonauts ha una storia e un concetto davvero unici. Entro la fine dell'anno, hanno in programma di lanciare il seguito Psychonauts 2. In un gioco in cui hai il potere di entrare nella mente di una persona, modificare i suoi pensieri e vedere le manifestazioni dei loro pensieri interiori, c'è una certa cura che gli sviluppatori devono prendere. La salute mentale è al centro di questo gioco e può essere un argomento molto delicato, quindi hanno preso provvedimenti per assicurarsi che il loro progetto fosse rispettoso e premuroso.
Ci sono un sacco di giochi che hanno raffigurazioni negative della salute mentale. Probabilmente puoi pensare ad alcuni giochi in cui sei rimasto intrappolato in un manicomio con pazienti che stanno cercando di tagliarti a pezzi o giochi che hanno cattivi che si sono trasformati in malvagità a causa di traumi passati. Stereotipi e tropi come questi sono per la maggior parte molto rari nella realtà e dipingono un'immagine dannosa delle persone neurodivergenti. Double Fine ha lavorato con il team interno di salute mentale di Microsoft e recentemente ha chiamato il dottor Raffael Boccamazzo per valutare il loro approccio alla salute mentale. Il dottor Boccamazzo è direttore clinico dell'ente benefico Take This e dottore in psicologia clinica.
Mentre Psychonauts 2 era in fase di sviluppo quando è arrivato il Dr. Boccamazzo, non tutte le sue critiche al gioco potrebbero essere cambiate, ma il team di sviluppo sarà in grado di portare avanti i suoi consigli per progetti futuri. In un'intervista con Game Informer, ha elogiato specifici elementi di gioco e scelte che Double Fine aveva fatto in merito alle raffigurazioni di salute mentale, come nemici e storie. L'uscita di Psychonauts 2 è prevista per il 2021 su PC, Xbox One e Xbox Series X | S.
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