Solasta: Crown of the Magister Review
Gli ultimi anni sono stati piuttosto buoni per i fan di entrambi i CRPG e delle regole della Quinta Edizione di Dungeons and Dragons, con giochi come Baldur's Gate 3, Pathfinder: Kingmaker e ora Solasta: Crown of the Magister che fanno tutti un ottimo lavoro nel simulare il esperienza da tavolo. In molti modi, Solasta potrebbe avvicinarsi di più a D&D puro, ironicamente meno i contenuti con licenza Wizards of the Coast disponibili per alcuni altri prodotti. Solasta: Crown of the Magister non può sempre nascondere i suoi limiti di piccola squadra e di budget ridotto, ma li trascende in molti modi importanti che non hanno nulla a che fare con i valori di produzione.
Torno indietro con D&D, ai giorni in cui compravo moduli di gioco in sacchetti a chiusura lampo dal retro del Maggiolino VW di Gary Gygax e intagliavo i miei dadi a 20 facce con pezzi di puro nerdite. Al giorno d'oggi è più difficile trovare e radunare un gruppo di giocatori di ruolo adulti volenterosi, vaccinati e cresciuti, quindi ottengo la mia dose ascoltando The Adventure Zone e giocando ai CRPG. Solasta: Crown of the Magister è stato finanziato su Kickstarter nel 2019 e utilizza il documento di riferimento 5.1 dei sistemi di Dungeons and Dragons, che si traduce in un gioco che si avvicina alla lettera della legge di D&D. Cosa usare SRD 5.1 non lo fa include è la gamma completa di personaggi, incantesimi, classi, razze e mostri con licenza iconici del gioco stesso della Quinta Edizione. Grazie all'elegante e accurato sistema di creazione del personaggio di Solasta, tuttavia, è del tutto possibile avvicinarsi molto a tutte le classi e sottoclassi della 5E, e mentre la selezione della razza è assente da molti favoriti familiari, e i giocatori esperti di Dungeons and Dragons probabilmente perderanno alcuni dei il contenuto concesso in licenza, per i giocatori casuali di giochi fantasy, le versioni di Solasta degli elementi standard saranno più che adeguate. Un orco ha lo stesso odore a Solasta come nei Forgotten Realms.
Solasta: Crown of the Magister inizia, come tante grandi avventure, in una taverna, con i membri del tuo gruppo che si scambiano storielle che poi diventano brevi missioni tutorial per ogni personaggio. Sebbene sia possibile utilizzare un quartetto di personaggi pre-rollati, gli strumenti di creazione dei personaggi di Solasta sono completi, facili da usare e offrono un'esperienza da tavolo esattamente giusta. Dopo le missioni tutorial, il tuo gruppo presta giuramento come deputato ufficiale dello stato, incaricato di localizzare un funzionario scomparso e la campagna vera e propria inizia. La storia di Solasta è abbastanza sostanziale, si estende su tre grandi capitoli, molti luoghi distinti e include dozzine di missioni principali e secondarie che metteranno alla prova l'intera gamma delle abilità del tuo gruppo man mano che si sviluppa. Il combattimento è particolarmente avvincente, fa uso di illuminazione, posizionamento verticale e posizionamento in modi intelligenti e fedeli a D&D, pur offrendo al giocatore opzioni su come eseguire il gioco. Sebbene la storia in sé non sia rivoluzionaria, il gioco di Solasta momento per momento mi ha tenuto abbastanza agganciato per andare avanti.
L'interfaccia utente è stata eseguita correttamente
Grazie a un'interfaccia straordinariamente elegante, il corpo tipicamente denso di statistiche e informazioni che è parte integrante dell'esperienza CRPG viene presentato in modo pulito e logico. L'interfaccia utente sembra contemporanea e un po 'aziendale, senza un carattere Ye Olde da vedere, ma è un modello di chiarezza e organizzazione. Meno aggiornata è la grafica del gioco, in particolare i modelli dei personaggi. Sebbene gli ambienti del gioco e il design dei livelli siano molto buoni, non si nasconde la natura economica di trame, volti e nemici che soffrono davvero rispetto ai giochi di ruolo di alto profilo di studi più grandi. Le meccaniche di gioco sono abbastanza forti da supportare l'esperienza per la maggior parte, ma i modelli di personaggi dall'aspetto datato distraggono sicuramente a volte. Detto questo, il lavoro vocale dei personaggi è uniformemente eccellente e la colonna sonora in gran parte orchestrale è particolarmente forte per un gioco con un budget relativamente piccolo.
Alcuni fastidiosi bug affliggono ancora Solasta anche dopo diversi mesi dall'accesso anticipato. Ho avuto una serie di problemi con i giochi salvati che si rifiutavano di caricare e le missioni interrotte che hanno portato a una battuta d'arresto in una partita iniziale. In generale, tuttavia, le meccaniche di Solasta sono ben progettate, come le sue opzioni per il viaggio veloce o lento e il modo in cui si bilanciano con le opportunità di incontri furtivi o di raccolta di risorse dietro le quinte.
Un'aggiunta inaspettata e fantastica a Solasta: Crown of the Magister è l'inclusione di un creatore di livelli molto facile da usare e completo, che consente ai giocatori di creare i propri dungeon multi-stanza completi di tutti i tipi di mostri, trappole, tesori e segreti . Sebbene attualmente sia un po 'limitato nella sua selezione di risorse e tessere, è facile passare ore a progettare e testare dungeon personalizzati, e ricorda non solo la pianificazione di un dungeon su carta millimetrata, ma mi ricorda tutti quei vecchi giochi di ruolo e giochi RTS che utilizzato per includere editor di livello e strumenti di creazione.
Se sei un appassionato di Dungeons and Dragons che richiede un'adesione servile a contenuti con licenza e familiari, Solasta: Crown of the Magister potrebbe deluderti. Se, d'altra parte, il tuo concetto di D&D è più definito dalla meccanica della creazione del personaggio e del gruppo e dal flusso di esplorazione e combattimento definito dai tiri dei dadi, allora Solasta offrirà un'esperienza molto autentica. Spesso non ha un bell'aspetto e ha ancora alcuni brutti bug da appianare, ma l'inclusione di un eccellente creatore di livelli e un'interfaccia utente superlativa mettono Solasta: Crown of the Magister nella colonna imperdibile per entrambi i fan del Quinto Regole di edizione e CRPG in generale.
***Codice PC fornito dall'editore***
Il bene
- Autentico gameplay 5E
- Lavoro vocale e musica efficaci
- Eccellente editor di livelli
- Combattimento ed esplorazione coinvolgenti
79
Il cattivo
- Modelli di personaggi dall'aspetto datato
- La storia è un po' meccanica
- Nessun contenuto D&D concesso in licenza
- Buggy