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    Conan Exiles: recensione dell'isola di Siptah

    Giugno 3, 2021
    Conan Exiles: recensione dell'isola di Siptah

    Recensione di Conan Exiles sull'isola di Siptah

    Nel caso in cui l'avessi dimenticato o non ti fossi reso conto che era ancora vivo e vegeto, il MMORPG Conan Exiles di Funcom era (ed è tuttora) un gioco di sopravvivenza/artigianato ambientato nell'epico mondo ispirato a Frazetta di Conan il Barbaro. Lanciato nel 2018, questo gioco di sopravvivenza brutale, "maturo" incentrato sulle feste era una novità relativa per l'epoca e ha rapidamente guadagnato notorietà per la sua base di giocatori PvP assolutamente spietata, ma anche per i suoi strumenti che inducono la creatività, l'approccio flessibile al gioco e potenziale per il caos e la progettazione elaborata dell'insediamento. Potresti essere sorpreso di apprendere che Conan Exiles ha una base di giocatori/abbonati di oltre 7 milioni e una media giornaliera di giocatori è di decine di migliaia. È stato supportato da un flusso costante di aggiornamenti e almeno dieci DLC. L'espansione stand-alone Isle of Siptah è entrata in accesso anticipato su Steam nel settembre del 2020 ed è appena stata rilasciata sia per i giocatori PC, PS4/5 e Xbox.

    Sebbene si svolga su una mappa completamente separata e sostanziale, richiede il gioco di base Conan Exiles ed è disponibile un bundle che include entrambi. Durante tutto il periodo di accesso anticipato, gli sviluppatori hanno preso atto della reazione alquanto negativa della community ai contenuti e alle meccaniche dell'espansione e hanno continuato ad apportare modifiche fino al rilascio completo di Isle of Siptah, quindi questa versione finale è una bestia molto diversa rispetto a la sua anteprima in accesso anticipato.

    Forse ancora più importante, l'Isola di Siptah è così ricca di nuovi contenuti che potrebbe quasi essere considerata un sequel anziché un'espansione. Composta da diversi biomi distinti e su una massa di terra grande quasi quanto le Exiled Lands del gioco base, l'Isola di Siptah è piena di cose da vedere e da fare. Oltre a nuovi set di edifici di basso e alto livello, ci sono nuovi animali da cacciare, uccidere e raccogliere, oltre a una dozzina di nuovi caveau, una vasta gamma di accampamenti nemici da razziare, schiavi da schiavizzare (e una nuova meccanica per catturarli), nuovi cavalcature e una vasta missione principale che convoglia il giocatore verso il centro dell'isola con una misteriosa torre che scatena una tempesta che altera il paesaggio e produce mostri per diversi minuti alla volta.

    Comunità chiusa

    Molti dei nuovi contenuti di Isle of Siptah sono orientati verso i giocatori di metà e fine gioco, quando Conan Exiles passa efficacemente da un gioco di sopravvivenza/creazione a un MMORPG puro o addirittura a un dungeon crawler hack-and-slash. Al momento del lancio, i personaggi delle Terre Esiliate non erano trasferibili alla nuova espansione (che è stata promessa presto), quindi tutti avranno bisogno di lanciare un nuovo personaggio. Tutte le nuove fantastiche armature, armi e cavalcature per rinoceronti saranno utilizzabili nel gioco principale una volta sbloccate o create.

    Nonostante la sua reputazione di duro PvP, Conan Exiles può essere sperimentato in molti modi diversi, incluso il PvE rigorosamente in solitario o cooperativo ed evitando completamente la guerra con altri giocatori umani. Ovviamente, suonare in solo Conan Exiles e soprattutto Isle of Siptah è un esercizio scoraggiante e probabilmente un po' vuoto. Molto di ciò che il gioco ha da offrire è più divertente e più accessibile con almeno alcuni altri giocatori che lavorano e combattono insieme.

    È passato molto tempo da quando ho giocato a Conan Exiles su base regolare e tornando indietro per l'espansione mi sono ricordato dei punti di forza e di debolezza del gioco, nessuno dei quali è cambiato molto nell'Isola di Siptah. L'esperienza di gioco iniziale e il sistema di creazione sono accessibili e semplificati, e il gioco fa un buon lavoro nel bilanciare la sfida della sopravvivenza con la progressione. Una volta che il gioco inizia ad aprirsi al giocatore e si appoggia al suo lato MMORPG, la ricchezza di contenuti diventa davvero evidente. Allo stesso modo, più di tre anni dopo, Conan Exiles si sente ancora strano e il suo combattimento e il suo movimento sono fluttuanti e solo un po 'fuori. Ci sono bug e anomalie grafiche e visivamente il gioco sta mostrando la sua età.

    Per molti, i difetti e le stranezze di Conan Exiles sono ciò che rende il gioco divertente e, senza dubbio, Isle of Siptah offre ai giocatori nuovi e di ritorno molte ore di contenuti di qualità. Le nuove aree, armature, armi, mostri e missioni sono coinvolgenti per i giocatori oltre le fasi iniziali e, sebbene non ci siano cambiamenti significativi nelle meccaniche di gioco, iniziare nelle nuove aree dell'Isola è comunque divertente. Nel bene e nel male (soprattutto il primo), l'isola di Siptah è molto più Conan Exiles.

    ***Codice recensione PC fornito dall'editore***

    Il bene

    • Enorme massa continentale e diversi biomi
    • Un sacco di nuovi contenuti, missioni e oggetti
    • Si appoggia molto all'aspetto MMORPG
    • Tanti modi per giocare

    72

    Il cattivo

    • Grafica datata
    • Buggy
    • La maggior parte dei nuovi contenuti orientati al mid e late game
    • Difficile da soli, il migliore in coop

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