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    Psychonauts 2 è insolito, eccentrico e assolutamente fantastico

    Luglio 19, 2021
    Psychonauts 2 arriverà quest'anno

    5 cose che amo assolutamente di Psychonauts 2… Finora

    La scorsa settimana ho avuto la possibilità di dare un'occhiata a una build di anteprima di Psychonauts 2 su Xbox Series X. Psychonauts 2 è tecnicamente ancora in fase di sviluppo, quindi ha alcune patch ruvide, ma è un'esperienza fluida e sicuramente mi sembra definitiva.

    Devo anche dire che si sente benissimo. Non c'è dubbio che il gioco trasuda personalità. Con un cast di personaggi pazzi e stravaganti e livelli altamente fantasiosi, sto amando ciò che sto vedendo finora. E sono solo 4 ore dentro.

    È anche abbastanza chiaro che Psychonauts 2 è pieno di contenuti perché mi sembra di aver solo scalfito la superficie. Rivelazione completa, sono morto molto, ma non mi è mai sembrato che Psychonauts 2 fosse ingiusto o economico in alcun modo. È una sfida, ma non fino al punto di smettere di rabbia. Ha molto da offrire e sono abbastanza fiducioso che segnerà bene quando i critici recensiranno il gioco il mese prossimo. Senza ulteriori indugi, ecco 5 cose che amo assolutamente di Psychonauts 2… finora.

    Psiconauti 2

    Nuove gloriose meccaniche di combattimento e di traversata

    I fan dell'originale sono ben consapevoli dei poteri speciali di Razputin "Raz" Aquato. Ora, il modo in cui distribuisci tutti questi poteri può essere un po' macchinoso all'inizio. Soprattutto quando si acquisisce familiarità con i vari controlli e si assegna la giusta potenza con il pulsante destro. La mia memoria muscolare ha impiegato del tempo per acclimatarsi. Lo so, sono vecchio, quindi cose come queste richiedono tempo. Indipendentemente da ciò, i poteri stessi sono sorprendenti. Raz ha una potente gamma di poteri psichici. Può bruciare le cose e levitare. C'è anche una meccanica del rampino, chiamata connessione mentale, che è incredibilmente soddisfacente e viene utilizzata per risolvere i puzzle di gioco. Sono questi poteri che faranno tornare i fan per averne di più.

    I personaggi hanno tonnellate di personalità

    Non ho intenzione di mentire, Raz può darti sui nervi a volte. Ha buone intenzioni, ma a volte l'ho trovato semplicemente un po' irritante. Tuttavia, il resto del cast di personaggi, inclusi tutti i nemici e le super spie psichiche, è esilarante. Il dialogo è fantastico e sicuramente intratterrà i giovani fan e gli anziani scontrosi come me. Hanno tutti una personalità stravagante e offrono alcuni momenti piuttosto divertenti. Amo davvero quello che vedo dai personaggi finora. Dovrei anche menzionare che sono tornati anche tutti i doppiatori originali. Questo è incredibile e dà all'esperienza un'atmosfera autentica.

    Il design dei livelli è incredibile

    Il mondo di Psychonauts 2 è visivamente sbalorditivo. Ha uno stile cinematografico e un'unicità diversi da qualsiasi altro gioco a cui ho giocato prima. I livelli sembrano reali e imprevedibili. Non sapevo davvero cosa avrei ottenuto da un livello cerebrale all'altro. I modi in cui puoi esplorare i livelli sono apparentemente infiniti. Mentre la storia è per lo più lineare, c'è libertà nel modo in cui puoi progredire attraverso i livelli. Incoraggiano l'esplorazione con finzioni e oggetti da collezione sparsi ovunque. C'è così tanto da fare! Non c'è dubbio che il combattimento e l'attraversamento eccellino in questi ambienti.

    Psiconauti 2

    Sistema di progressione e aggiornamento profondi

    Psychonauts 2 ha un sistema di classificazione della progressione, ma anche tutti i tuoi poteri possono essere potenziati. Ci sono anche spille che possono personalizzare ulteriormente ciò che i tuoi poteri possono fare. L'ho detto prima, ma ci sono così tante cose da fare e ci sono molti modi per personalizzare i tuoi attacchi. Ho solo graffiato la superficie in quest'area, ma sono rimasto sorpreso dalla profondità del sistema di progressione. Le abilità possono essere acquisite in tempi relativamente brevi, ma migliorarle richiede un po' di tempo. Tutto sembra equilibrato e non mi sono mai sentito sottodimensionato o sopraffatto in nessun momento durante l'anteprima.

    Ispirato da un incubo prima di Natale

    Durante la nostra sessione di domande e risposte con Tim Schafer (Capo dello studio di Double Fine), Lisette Titre-Montgomery (Direttore artistico di Double Fine) e Lauren Scott (Senior Systems Designer di Double Fine) è stato rivelato che A Nightmare Before Christmas è stata una grande ispirazione. E mostra. Psychonauts 2 ha un'atmosfera Burton-esk ed è meraviglioso. I livelli del cervello sono unici e impressionanti. Ogni livello sembra un'esperienza diversa. Il tutto rende l'esperienza di gioco coinvolgente e divertente.

    Psychonauts 2 verrà lanciato il 25 agosto con Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Xbox Cloud Gaming, PlayStation 4 e 5 (con retrocompatibilità).

    Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti qui sotto.

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