Gli sviluppatori Xbox Scarlett hanno migliori velocità di trasferimento dei dati della CPU con cui lavorare
Secondo Warface Studio Head e lo sviluppatore My.Games, Ivan Pabriarzhyn, Xbox Scarlett beneficerà drasticamente della RAM GDDR6. Ciò consentirà agli sviluppatori migliori velocità di trasferimento dei dati della CPU tra il processore e la RAM. Le console precedenti limitavano gli sviluppatori con velocità di trasferimento dati, ma secondo Pabriarzhyn, questo sarà un ricordo del passato nelle console di prossima generazione. La PlayStation 5 è già stata confermata per il lancio nel programma di rilascio di Holiday 2020 e Xbox probabilmente corrisponderà a quella finestra di rilascio.
“Le prestazioni della memoria sono uno dei maggiori colli di bottiglia nello sviluppo di una console ", ha affermato Ivan Pabiarzhyn. “GDDR6 offre un grande salto nelle velocità di trasferimento dei dati tra il processore e la RAM. Ciò significa che la CPU impiegherà meno tempo ad attendere l'accesso ai dati nella RAM, il che dovrebbe avere un effetto benefico sulla frequenza dei fotogrammi. Con GDDR6, gli sviluppatori possono mettere più cose sullo schermo senza sacrificare frame rate stabili, il che è fantastico. ”
Sebbene il collo di bottiglia sia stato significativamente ridotto per gli sviluppatori che lavorano su progetti Xbox Scarlett, è probabile che la gamma di lancio per la console non trarrà vantaggio dal salto di tecnologia tanto quanto i giochi sviluppati più avanti nella durata della console poiché gli sviluppatori avranno bisogno di tempo per ottimizzare completamente i loro motori per il cambiamento. La RAM GDDR6 che consente migliori velocità di trasferimento si tradurrà in set più grandi, battaglie su larga scala e ambienti più popolati nei nostri giochi, come solo alcuni esempi. Un grande salto nella tecnologia degli sviluppatori è un grande passo in avanti per i giocatori, in particolare quelli con TV 4K.
Sei contento che Xbox Scarlett stia utilizzando la RAM GDDR6 o stai aspettando la presentazione ufficiale per sperare troppo in alto? Come vuoi vedere gli sviluppatori utilizzare questa tecnologia? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
Fonte: Bolt da gioco