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    Scala di livello in arrivo in Assassin’s Creed Valhalla

    Luglio 25, 2021
    Scala di livello in arrivo in Assassin's Creed Valhalla

    Sali al mio livello

    Molti giochi possono iniziare in modo un po’ impegnativo, ma attraverso la progressione naturale e la padronanza del combattimento, probabilmente avrai presto il sopravvento sui nemici dell’IA. Per mantenere viva la sfida e l’eccitazione, alcuni giochi implementano il ridimensionamento del livello, in modo da non lasciare gli NPC nella polvere nelle fasi successive di un gioco.

    Assassin’s Creed Valhalla è rimasto senza una funzione di ridimensionamento del livello sin dal suo lancio, ma questo cambierà tra pochi giorni. Il ridimensionamento del livello è stato richiesto dai giocatori da un po’ di tempo, ma ciò che viene aggiunto non è un semplice interruttore on/off.

    Obiettivi di Assassin's Creed Valhalla

    Ci sono diverse impostazioni di ridimensionamento che puoi attivare; Predefinito, disattivato, costante, più difficile e da incubo. Sebbene Ubisoft non abbia delineato in modo specifico il risultato di ciascuna impostazione, Predefinito probabilmente fornisce ai nemici livelli in una distanza ravvicinata a quella del giocatore, Costante probabilmente significa che ogni nemico comune corrisponderà al livello del giocatore, Più difficile probabilmente significa che i nemici comuni saranno sempre un livello più alto e Nightmarish probabilmente significa che tutti i nemici saranno di livello molto più alto di quello del giocatore. Spento significa spento.

    Il ridimensionamento dei livelli arriverà in Assassin’s Creed Valhalla martedì 27 luglio! 📈 Puoi scegliere tra 5 opzioni, da ‘off’ a Nightmarish. 💀 pic.twitter.com/pGz2oTjZZY

    — Assassin’s Creed (@assassinscreed) 23 luglio 2021

    In Assassin’s Creed Valhalla, Eivor ottiene punti abilità ogni volta che sale di livello. Dopo aver acquisito tutte le abilità, ottieni punti Maestria, che applicano bonus diretti a diverse statistiche, aumentando di livello all’infinito. Il tuo vecchio amico Zane potrebbe voler essere completamente prepotente, ma agli altri giocatori potrebbe piacere che i nemici abbiano un po’ più di combattimento al loro interno.

    Il gioco precedente della serie, Assassin’s Creed Odyssey, aveva un sistema di ridimensionamento automatico dei livelli che manteneva i nemici intorno allo stesso livello del tuo personaggio o superiore, a seconda dell’area del gioco. Questo non può essere disattivato, quindi in Valhalla avrai più scelta. Questa funzione sarà attiva dal 27 luglio. Assassin’s Creed Valhalla è disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Stadia.

    Utilizzerai la funzione di ridimensionamento del livello in Assassin’s Creed Valhalla? Fateci sapere nei commenti qui sotto.

    FONTE

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