Sali al mio livello
Molti giochi possono iniziare in modo un po’ impegnativo, ma attraverso la progressione naturale e la padronanza del combattimento, probabilmente avrai presto il sopravvento sui nemici dell’IA. Per mantenere viva la sfida e l’eccitazione, alcuni giochi implementano il ridimensionamento del livello, in modo da non lasciare gli NPC nella polvere nelle fasi successive di un gioco.
Assassin’s Creed Valhalla è rimasto senza una funzione di ridimensionamento del livello sin dal suo lancio, ma questo cambierà tra pochi giorni. Il ridimensionamento del livello è stato richiesto dai giocatori da un po’ di tempo, ma ciò che viene aggiunto non è un semplice interruttore on/off.
Ci sono diverse impostazioni di ridimensionamento che puoi attivare; Predefinito, disattivato, costante, più difficile e da incubo. Sebbene Ubisoft non abbia delineato in modo specifico il risultato di ciascuna impostazione, Predefinito probabilmente fornisce ai nemici livelli in una distanza ravvicinata a quella del giocatore, Costante probabilmente significa che ogni nemico comune corrisponderà al livello del giocatore, Più difficile probabilmente significa che i nemici comuni saranno sempre un livello più alto e Nightmarish probabilmente significa che tutti i nemici saranno di livello molto più alto di quello del giocatore. Spento significa spento.
Il ridimensionamento dei livelli arriverà in Assassin’s Creed Valhalla martedì 27 luglio! 📈 Puoi scegliere tra 5 opzioni, da ‘off’ a Nightmarish. 💀 pic.twitter.com/pGz2oTjZZY
— Assassin’s Creed (@assassinscreed) 23 luglio 2021
In Assassin’s Creed Valhalla, Eivor ottiene punti abilità ogni volta che sale di livello. Dopo aver acquisito tutte le abilità, ottieni punti Maestria, che applicano bonus diretti a diverse statistiche, aumentando di livello all’infinito. Il tuo vecchio amico Zane potrebbe voler essere completamente prepotente, ma agli altri giocatori potrebbe piacere che i nemici abbiano un po’ più di combattimento al loro interno.
Il gioco precedente della serie, Assassin’s Creed Odyssey, aveva un sistema di ridimensionamento automatico dei livelli che manteneva i nemici intorno allo stesso livello del tuo personaggio o superiore, a seconda dell’area del gioco. Questo non può essere disattivato, quindi in Valhalla avrai più scelta. Questa funzione sarà attiva dal 27 luglio. Assassin’s Creed Valhalla è disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Stadia.
Utilizzerai la funzione di ridimensionamento del livello in Assassin’s Creed Valhalla? Fateci sapere nei commenti qui sotto.