Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Twitter
    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Twitter
    • Notizie
    • Guida
    • Consigli e Trucchi
    • Coming soon
    • Tecnologia
    • Piattaforma
    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Home»Notizie»Recensione Blightbound 1.0 – Un Grind scarno e grintoso
    Notizie

    Recensione Blightbound 1.0 – Un Grind scarno e grintoso

    Luglio 28, 2021
    Devolver Digital Set per lanciare Blightbound più tardi a luglio

    Blightbound 1.0 Recensione

    Il grind è un equilibrio piuttosto delicato nei giochi. Se includi troppo, o non abbastanza, o il tipo sbagliato, puoi davvero mandare in tilt le persone. Blightbound sconvolge quell’attento equilibrio, ma solo leggermente. Ma questo è tutto ciò che serve! Se il ritmo, la difficoltà o il tasso di caduta non sono sincronizzati, puoi finire in una brutta fatica. Tutti i pezzi separati sono presenti, semplicemente non stanno insieme abbastanza bene, almeno non per me. Se questa stessa lista di ingredienti ti rende un pasto completo è un’altra questione.

    La storia è squallida. La morte di un terribile nemico ha rilasciato un miasma nocivo, che ha consumato la terra. È tuo compito respingere questa piaga, in modo che gli umani rimasti possano sopravvivere un altro giorno. Penso? Il problema con la narrativa nei giochi di ruolo d’azione è che è progettato per essere messo da parte. Cose come l’esposizione e la costruzione del mondo sono nascoste, quindi non interrompono il ciclo di gioco. Il testo del sapore è nascosto nei menu e in altre schermate popup. Inoltre, questa è esclusivamente un’esperienza multiplayer. Non ti viene concesso un momento per respirare, figuriamoci per approfondire il retroscena e la tradizione. La valutazione più accurata sarebbe che la storia sembra squallida, basata sulle mie goffe spigolature. Dal momento che la vera storia è conservata su uno scaffale da qualche parte, la narrazione ambientale ha molto da fare.

    Un mondo così profondamente dannato

    È qui che Blightbound brilla un po’ di più. Il mondo che ti viene presentato è fantastico ma crudele. Abomini unici strisciano attraverso dungeon infernali. Manufatti senza età riposano in tombe polverose sotto cieli lividi e assassini. Ogni eroe che trovi, ogni mostro che incontri e ogni capo che uccidi è al servizio di questa estetica. Piuttosto che un muro di testo, ti vengono insegnate le lezioni di questo mondo attraverso ausili visivi. I morti infiniti, la tremenda magia e i terribili guardiani ti insegnano tutti com’è questo mondo. Quello e le battaglie.

    Blightbound 1.0

    Nel bene e nel male, il combattimento in Blightbound è illuminante. Questi sono balli di cooldown e kill zone, cariche e pugnalate alle spalle. La mia copia del gioco si è bloccata solo una volta, quando ho provato a eseguire il tutorial. Che a quanto pare non mi serviva affatto. Finché stai pedalando attraverso i tuoi cooldown e ti muovi sempre, sei più o meno a posto. Ciò non significa che il gioco sia facile! Puoi snellire il processo molto prima di padroneggiarlo, per così dire. Inoltre, svolgere il tuo ruolo attivo (guaritore, tank, DPS) mantiene l’azione piacevole e vivace. L’effettiva esperienza di combattimento è fantastica, almeno all’inizio.

    Affrontare mostri e risolvere enigmi è fantastico, ma si riduce alle ossa un po’ troppo velocemente. Non è passato molto tempo prima che il mio entusiasmo prendesse un crollo fatale, e sto lottando per articolare perché. Hai un sano elenco di eroi tra cui scegliere, il combattimento è frenetico e intenso e l’estetica ha alcuni ganci importanti. Ma non c’è una narrativa che ti tenga insieme. Non hai un mondo che puoi effettivamente esplorare, solo un singolo hub dello schermo e una serie di stadi disconnessi. Anche i livelli stessi sono uno stretto labirinto di stanze, splendidamente realizzate ma fondamentalmente strutturate. Ci sono tutte queste sezioni logore lasciate ai giocatori da riempire con momenti multiplayer organici, vedi. Quelle che vedo come carenze sono in realtà opportunità per la manifestazione di contenuti diretti dai giocatori.

    Porta uno o due amici

    Importante momento di avvertenza! Ho fatto più tentativi per connettermi con estranei per sessioni multiplayer adeguate. Tutti hanno fallito completamente, non importa quanto tempo ho aspettato. Questo è probabilmente un effetto collaterale del funzionamento del sistema di corrispondenza come previsto. In circostanze normali, avrei un sacco di persone con cui collegarmi per i giochi, ma siamo nella fase di pre-rilascio mentre scrivo questo. Quindi è piuttosto solitario là fuori al momento. Per questo motivo, posso solo fare una manciata di previsioni con qualsiasi tipo di sicurezza. Uno: giocare con un buon equipaggio farà una differenza misurabile nel ritmo delle singole battaglie. Tre persone che svolgono bene i loro ruoli faranno funzionare le cose senza problemi, anche nelle battaglie molto più dure. Due: la presenza di altri giocatori non risolverà la maggior parte dei problemi di contenuto. I giocatori dovranno comunque affrontare lo stesso ciclo di gioco generale, che si basa sulla ripetizione e sui pali della porta distanti. Questo è tutto!

    Quando un gioco è tutto incentrato sulla ripetizione e sulla crescita, la formula deve essere precisa. Troppo tempo tra le battaglie, un tasso di crescita lento o qualsiasi inciampo nell’equilibrio del combattimento può far saltare l’intero affare. Neanche questo è un giudizio oggettivo. Il mio lavaggio da Blightbound non indica se farai o meno lo stesso. Tuttavia, è importante sapere in cosa ti stai cacciando. Forse il ciclo di ricarica/ricarica ad alta tensione sarà sufficiente per compensare una presentazione un po’ logora altrove. C’è un intero sistema di creazione/acquisto/personalizzazione che non ho menzionato. Come le battaglie e la storia, cresce lentamente, sviluppandosi in dozzine di ore in qualcosa di tangibile e potente. Se la mia descrizione del ciclo di gioco principale ti ha incuriosito, dai un’occhiata! Ma se una rapida occhiata ai trailer e agli stream ti fa chiedere cosa ti stai perdendo, forse salva questa avventura per un altro guerriero condannato.

    ***Una chiave Steam è stata fornita dall’editore***

    Add A Comment

    Leave A Reply Cancel Reply

    Articoli recenti
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: Los Angeles Walkthrough – Tutti gli obiettivi del parco e oggetti da collezione
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: Skater Island Walkthrough – Tutti gli obiettivi del parco e oggetti da collezione
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: Walkthrough aeroportuale – Tutti gli obiettivi del parco e oggetti da collezione
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: Suburbia Walkthrough – Tutti gli obiettivi del parco e oggetti da collezione
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: Rio Walkthrough – Tutti gli obiettivi del parco e oggetti da collezione
    Pagine importanti
    • Informativa sulla Privacy

    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari utilizza WordPress