Gli insider di Halo selezionati possono testare il combattimento multiplayer di Halo Infinite davanti a tutti
Halo Infinito dovrebbe essere uno dei più grandi giochi a venire alla comunità di gioco. Inizialmente era stato deciso di essere il titolo di lancio per le console Xbox Series X/S di Microsoft, ma COVID-19 aveva altri piani per questo. Sembrerebbe che la pandemia sia stata la sua principale causa di ritardo, oltre alla necessità di alcune modifiche a seguito di alcune critiche poco favorevoli da parte dei fan dopo che il suo gameplay è stato rivelato.
343 industrie avevano già confermato sui social media che, dal 29 luglio al 1 agosto, un gruppo di giocatori selezionati potrà vivere il combattimento multiplayer di Halo Infinite. Tuttavia, non sembra che il multiplayer di Halo Infinite presenterà alcun vero PvP. In base a quanto rivelato nell’anteprima tecnica, ci saranno quattro giocatori umani che combatteranno contro quattro robot IA nella classica modalità Slayer del franchise. Ci sono tre arene che i giocatori possono testare, oltre ad alcune esercitazioni sulle armi dell’accademia individuali.
343 industrie ha promesso che, se tutto andrà bene, aggiungeranno più funzionalità alla prossima anteprima multiplayer di Halo Infinite per renderlo ancora più interessante e allettante per i giocatori. I combattimenti PvP più tradizionali, inclusa la modalità Big Team Battle, faranno parte delle prossime anteprime.
Questa sarebbe la prima volta che un folto gruppo di giocatori ha l’opportunità di giocare a Halo Infinite in multiplayer prima del suo lancio ufficiale, che avverrà entro la fine dell’anno. Questi giocatori saranno selezionati dal roster di Halo Insider, che comprende giocatori che si sono registrati sul sito Web di 343. Va notato, tuttavia, che la registrazione ad Halo Insiders non garantirà un posto in questa anteprima o nella prossima.
Coloro che saranno selezionati saranno incaricato per testare il gameplay multiplayer di Halo Infinite e per dare il loro feedback su ciò che pensano debba essere cambiato o migliorato, come menu, interfaccia utente, armi, modalità e mappe.