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    Home»Guida»Come abilitare il ray tracing in The Ascent
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    Come abilitare il ray tracing in The Ascent

    Agosto 2, 2021

    Lo sviluppo più importante nella grafica dei giochi è stata la proliferazione del ray tracing, una tecnica per il rendering di fonti di luce e riflessi che è stata mostrata in titoli di successo come Watch Dogs: Legion, e ora il ray tracing è disponibile come una delle funzionalità più importanti per The Ascent, un gioco di ruolo cyberpunk di Neon Giant Games. Dalla sua uscita, molti giocatori si sono affrettati a testare le loro configurazioni con gli ambienti densi di The Ascent e l’illuminazione elaborata, ma alcuni hanno faticato a ottenere la funzionalità di ray tracing di successo. Ecco la nostra guida per assicurarti che la tua configurazione sia pronta per il ray tracing.

    Come trovare le impostazioni di ray tracing in The Ascent

    Supponendo che tu abbia già una configurazione pronta per il ray tracing e devi solo accenderla nel gioco, ecco come trovare le impostazioni pertinenti. Per accedere alle impostazioni di gioco per il ray tracing, apri il menu delle impostazioni (dal menu principale del gioco all’avvio o in pausa) e poi vai fino alla grafica. All’interno del menu grafico, scorrere fino in fondo fino alle impostazioni elencate come “RAY TRACING”.

    Se guardi lo screenshot qui sopra, vedrai che tutte e tre le impostazioni di ray tracing (Shadows; Reflections; Ambient Occlusion) sono disattivate e impostate su “on”. Questo è un po’ fuorviante per un paio di motivi. Innanzitutto, il sistema su cui abbiamo testato (un laptop da gioco Acer con una Nvidia GeForce RTX 2060) è non una macchina abilitata al ray tracing. La seconda ragione per cui questo è fuorviante è perché, su Xbox Gamepass, non è possibile manipolare i file necessari per abilitare o disabilitare il ray tracing. Queste opzioni sono elencate come “attive”, per impostazione predefinita perché il motore di rendering del gioco fa sempre qualcosa Piace ray tracing, ma solo un piccolo numero di macchine è veramente abilitato per il ray tracing. Per ulteriori informazioni su questi due punti, continua a leggere.

    Xbox Gamepass per PC supporta il ray tracing?

    Sfortunatamente, la risposta a questo è (per lo più) no, ma c’è un problema. Per abilitare il “vero” ray tracing in The Ascent, dovresti “iniettare” i file Nvidia DLSS nella directory del gioco, anche se non ci sono prove che questo processo funzioni effettivamente. Allo stato attuale, The Ascent non supporta NVidia DLSS o altre forme di “vero” ray tracing e gli utenti di Xbox Gamepass non sono in grado di modificare i file del gioco in modo da consentire loro di iniettare i file necessari per supportare il ray tracing.

    Detto ciò, qualsiasi macchina sufficientemente potente sarà in grado di utilizzare il supporto ray tracing integrato di The Ascent, perché il gioco è stato progettato visivamente attorno al ray tracing. Tutti gli effetti di particelle, luci, riflessi e ombre del gioco utilizzano il ray tracing in misura maggiore o minore, ma non nel modo in cui lo associamo a NVidia DLSS.

    Di quale hardware e driver avrai bisogno

    Per utilizzare veramente il ray tracing, avrai bisogno di un set specifico di processori grafici. Unità hanno fornito un elenco pratico e regolarmente aggiornato di tali processori. Controlla quell’elenco per informazioni aggiornate sulle specifiche esatte richieste, ma in generale, avrai bisogno di un chip grafico Nvidia più recente di un 2060T.

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