Al momento del suo lancio per Xbox e PC, The Ascent ha deluso alcuni giocatori PC con la mancanza di supporto per il ray-tracing sulla versione Xbox Game Pass. In risposta, lo sviluppatore Neon Giant ha rilasciato l’ultima note sulla patch per The Ascent, in cui confermano che: “Ray Tracing è ora disponibile per i giocatori nel Windows Store”. Con questa modifica, i giocatori che utilizzano PC da gioco di fascia alta dovrebbero essere in grado di spingere il proprio impianto al limite, a condizione che dispongano dell’hardware appropriato.
Sebbene il ray-tracing sia una funzionalità destinata ai giocatori con PC di fascia molto alta, questa patch aggiunge anche “Modalità prestazioni CPU per PC di fascia bassa”. Questa funzione potrebbe aiutare a rendere il gioco più accessibile a una fascia demografica più ampia. I giocatori con determinati modelli di laptop da gioco potrebbero essere particolarmente interessati a provare questa modalità, che potrebbe aiutare ad alleviare il collo di bottiglia della CPU creato dagli ambienti densi di The Ascent e dai grandi mob di nemici.
Tra le modifiche al bilanciamento, le correzioni di bug e altre modifiche apportate al gioco in questa serie di patch, Neon Giant ha anche aggiunto una nuova opzione estetica: un “interruttore della grana del film” opzionale, che dovrebbe consentire ai giocatori di creare la loro esperienza estetica ideale.
Secondo Neon Giant, al momento della stesura di questo articolo, questa patch è attualmente disponibile per Steam, Xbox e Windows 10.