Narcos: Rise of the Cartels Review
Durante il mio binge-watch di narcos su Netflix, non ho mai desiderato che fosse un videogioco. Alcune storie – in questo caso, gli eventi del cartello di Medellin di Pablo Escobar – sono semplicemente più adatti a determinati mezzi rispetto ad altri, ed ero totalmente contento di vederlo svolgersi con una grande ciotola di popcorn in grembo. Velocemente fino alla fine del 2019 e lo sviluppatore Kuju ha il difficile compito di portare lo spettacolo nel mondo dei videogiochi Narcos: Rise of the Cartels. Il risultato? Beh, non lo definirei "oro bianco", ma è ancora un gioco sorprendentemente competente degno di un tuffo, anche se inizia a correre un po 'troppo velocemente per i miei gusti.
Narcos: Rise of the Cartels segue la stessa storia e gli stessi eventi della prima stagione dello show, con gran parte dell'azione giocata a turni, non diversamente dal popolare XCOM serie o anche Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Puoi giocare come DEA o come Cartello Medellin in due diverse campagne, anche se devi completare la prima missione DEA prima di poter giocare come i cattivi. Le due campagne non sono drammaticamente diverse l'una dall'altra, ma ho trovato un bel cambio di ritmo possedere i bravi ragazzi una volta ogni tanto. Gli osservatori dello spettacolo sapranno che la serie si concentra non solo sul lato della DEA ma anche sull'operazione di Pablo Escobar e sulle sue motivazioni. Offrire due campagne è un modo intelligente per mostrare le parti avversarie, chi sono i grandi giocatori e come differiscono.
Divertimento tattico
Non aspettarti di assorbire qui le trame e gli archi dei personaggi dell'intera prima stagione. Questo è ancora un gioco di combattimento tattico, prima di tutto. In effetti, la storia è per lo più raccontata attraverso alcune scene animate goffamente animate e clip strappate proprio dallo spettacolo tra le missioni della storia. Qui ci vuole davvero un sedile posteriore e, francamente, sto bene perché il gameplay reale è dove è ovvio che gli sviluppatori hanno trascorso la maggior parte del loro tempo.
Prima di immergerti in battaglia, selezionerai una squadra di cinque uomini ciascuno con la sua classe, i suoi tratti e le sue abilità uniche. Ho trovato utile sperimentare ogni classe e trovare reclute specifiche che hanno giocato ai miei punti di forza. Ad esempio, mi piaceva avere almeno due unità Search Block o Enforcer a portata di mano a causa della loro capacità di colpire i nemici a distanza ravvicinata. Mi è anche piaciuto lanciare esplosivi sui miei nemici con le unità Demolizione o Speciale, in gran parte a causa della loro potenza. Mi sono ritrovato a mescolare la festa un paio di volte a seconda della mappa, ma una volta saputo cosa mi piaceva, ho continuato con le stesse opzioni per la maggior parte della campagna.
Dopo aver completato con successo una missione, guadagnerai denaro, punti XP e punti SP da spendere per aumentare di livello le tue unità. Mi sono ritrovato a migliorare i miei leader in modo più evidente rispetto al resto delle mie truppe a causa della possibilità che potessero morire in battaglia. Se una delle tue unità viene uccisa durante il combattimento, se ne vanno per sempre, il che significa che anche tutti gli aggiornamenti che hai speso per loro vengono spazzati via. Non definirei Narcos un gioco brutalmente impegnativo, ma avevo ancora molte unità morte. Per fortuna, puoi reclutare e assumere nuove unità tra ogni missione, quindi non è necessariamente una grande battuta d'arresto.
Netflix e Kill
Narcos ha una profondità sorprendente per un gioco con licenza. Mentre gli obiettivi della missione sono piuttosto insignificanti (raccogli un po 'di informazioni, salva un ostaggio, pianta un insetto; quel genere di cose) l'azione da un momento all'altro è piuttosto interessante. Tu e il nemico alternerete le mosse, muovendo un giocatore alla volta, muovendo, sparando e strategando fino a quando una parte viene sconfitta o un obiettivo non viene completato. Le unità hanno una griglia e un raggio di movimento di cui preoccuparsi e terminare il loro movimento accanto a un camion, un muro o detriti può fornire una copertura. Entra nel raggio d'azione con un nemico e puoi bloccare e liberare alcuni proiettili. In questa modalità, la telecamera passa a una prospettiva sopra la spalla in cui è possibile sparare e si spera che distribuisca un danno decente. Se un'unità nemica ha ancora un briciolo di salute rimasto, puoi finirli con un Killshot sulla loro noggin, un semplice processo che prevede lo spostamento del cursore sulla testa e la pressione di X.
C'è anche la funzione Contrattazione che può attivarsi ogniqualvolta un'unità attraversa un'unità avversaria. Questa è un'opportunità per infliggere danni extra mentre sono in movimento. Sia Killshot che Counteract sono solide aggiunte al gameplay, ma non sono in alcun modo rivoluzionarie. Stanno ancora soddisfacendo il successo, ma non è nulla che non abbia mai visto prima in altri giochi di strategia.
Questo potrebbe essere Narcos: Rise of the Cartels, il problema più grande. C'è un gioco decente qui, ma non fa nulla di eccezionale. Rispetto agli altri giochi del genere, è incredibilmente corto in altre aree chiave come la grafica e il sound design. Non c'è da battere intorno alla boscaglia, Narcos è un gioco abbastanza brutto soprattutto durante i primi piani dei modelli dei personaggi. Le somiglianze degli attori ci sono, ma sembrano ancora qualcosa dell'era PS2. Per quanto riguarda l'audio, tutto suona un po 'disattivato e sbiadito. Alcuni personaggi parlano troppo forte mentre altri parlano troppo piano, e ci sono le pistole reali che non suonano come dovrebbero, prive di un vero grido quando sparate. Anche l'IA è un miscuglio, che rimbalza avanti e indietro tra decisioni intelligenti e stupide. Sono abbastanza bravi a contrastare, ma per lo più giocano in modo difensivo a meno che uno dei tuoi ragazzi non riesca a stare al riparo. Nella maggior parte dei casi, ho usato una delle mie unità più deboli come esca per attirarle e poi fiancheggiarle.
Poi c'è il fatto che tutto diventa ripetitivo un po 'troppo in fretta. Anche dopo alcune missioni, mi sono reso conto rapidamente che il gioco non ha nuovi trucchi nella manica. Non esiste un gameplay per cambiare il modo in cui giochi o una mappa fasulla per metterti alla prova. Al di fuori del design della mappa, il gioco non cambia molto dalla sua prima missione alla sua ultima. Una nota positiva, non ho riscontrato grossi bug o problemi tecnici. Le prestazioni sono molto buone e ho trovato l'intera esperienza più raffinata della maggior parte dei giochi a cui ho giocato quest'anno.
Oggigiorno i giochi su licenza continuano a subire un brutto colpo e Narcos: Rise of the Cartels probabilmente non convincerà gli oppositori. Ma seppellito sotto la grafica oscura e la presentazione è un gioco tattico passo dopo passo abbastanza decente e divertente. Gioca bene e c'è una ragionevole quantità di strategia da vincere per ogni scenario di combattimento. All'interno del genere, tuttavia, non fa abbastanza per renderlo un must, ma per i fan dello show, è un divertente ma sicuro time killer.
*** Codice PS4 fornito dall'editore ***