In una recente intervista con MP1ST, lo sviluppatore Techland ha rivelato un paio di nuove funzionalità che saranno disponibili per i giocatori da sfruttare in Dying Light 2. Queste funzionalità sono modalità di prestazioni visive per console, qualcosa che è abbastanza importante per un gioco che viene lanciato su console generazioni.
Techland ha delineato come i giocatori su PS5 e Xbox Series X/S avranno due opzioni per quanto riguarda le immagini in Dying Light 2. Queste opzioni favoriranno le prestazioni di gioco o le immagini di gioco, ma non puoi dare la priorità a entrambe contemporaneamente.
La prima opzione che i giocatori hanno è per coloro a cui piace avere la migliore grafica possibile da un gioco. Questa è chiamata modalità qualità e utilizza il ray tracing per porre l’accento sull’illuminazione ambientale. I giocatori noteranno anche effetti volumetrici migliorati e una selezione di altri elementi di post-elaborazione del fotogramma.
La seconda modalità è denominata Modalità Performance. Come ci si aspetterebbe, questa modalità non pone la stessa enfasi sulla qualità visiva, puntando invece a un solido 60 FPS per i giocatori. Questa modalità ha anche la possibilità di utilizzare VRR, che, per monitor e console dotati di tale tecnologia, funziona per fornire un FPS più elevato in base a quanta potenza la console ha da risparmiare in un dato momento. Anche se può anche portare a frame rate inferiori e il frame rate è sbloccato in modalità Performance, su un dispositivo come Xbox Series X, probabilmente fornirà immagini migliori il più delle volte.
Dying Light 2 verrà lanciato il 7 dicembre, il che significa che dovremo aspettare alcuni mesi prima di poter provare queste modalità da soli.