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    Home»Notizie»343 Industries spiega il sistema di progressione della collezione Master Chief
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    343 Industries spiega il sistema di progressione della collezione Master Chief

    Novembre 25, 2019
    La versione per PC di Halo: The Master Chief Collection si sta avvicinando al completamento

    Progressi in tutti i titoli

    Dopo la beta e lungo la strada per l'imminente rilascio di Halo: Reach, arriva la notizia di un sistema di progressione multi-titolo per Halo: The Master Chief Collection su PC. Se hai giocato a Halo: Reach su Xbox 360 nel corso della giornata, potresti ricordare il sistema di progressione in cui potresti sbloccare i cosmetici mentre sali di livello. Mentre 343 Industries voleva mantenere gli sbloccabili, il sistema è in fase di aggiornamento. Inoltre, Halo: il sistema di progressione della collezione Master Chief è una grande caratteristica di tutti i titoli inclusi.

    Sistema di progressione della collezione Master Chief

    Ecco i principali cambiamenti che la progressione ha subito. Oltre a raccogliere esperienze in tutti i giochi, le sbloccabili saranno offerte dalle stagioni. Ad esempio, la prima stagione di premi si concentrerà su Halo: Reach, il che significa che questi sbloccabili verranno utilizzati per quel gioco. Un'altra differenza è che i giocatori possono scegliere l'ordine in cui possono sbloccare i premi. Se ricordi, il sistema Xbox 360 aveva un ordine fisso di cose che possono essere sbloccate. Mentre guadagni esperienza attraverso partite multigiocatore e badge di guadagno, i giocatori riceveranno anche punti stagionali. Questi punti stagionali verranno utilizzati per acquistare i cosmetici, quindi ci sono due passaggi per questo; sbloccare livellando e quindi acquistando con i punti stagionali.

    Il tuo vecchio amico Zane ricorda che gli sbloccabili in Halo: Reach erano pochi e lontani tra loro, quindi 343 Industries ha adattato il sistema in modo che la progressione sia più rapida e coerente rispetto alla precedente iterazione. Ci sono anche domande a cui i giocatori rimangono. Se la Stagione 1 è incentrata su Halo: Reach, che tipo di sbloccabili saranno offerti per altri titoli? Halo 3 aveva un po 'di personalizzazione, ma in nessun posto vicino al livello di Reach. E non credo che ci fosse molta personalizzazione in Halo 1 o 2, quindi ci saranno sbloccabili per quei titoli? Inoltre, questo sistema sarà implementato per la versione Xbox One? Dovremo solo aspettare e vedere. Halo: Reach verrà lanciato su PC il 3 dicembre.

    Non vedi l'ora del sistema di progressione di The Master Chief? Fateci sapere nei commenti qui sotto.

    Fonte: 343 industrie

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