Sono passati 8 anni da quando NCSoft ha annunciato per la prima volta il suo prossimo MMORPG, Project TL (The Lineage) durante la convention di gioco G-Star 2011 in Corea del Sud, il 9 novembre 2011. Il gioco era intitolato Lineage Eternal all'epoca e avrebbe dovuto essere un sequel dell'originale Lineage. Questo doveva essere il più grande progetto di Lineage di sempre. Tuttavia, il gioco ha avuto un inizio di sviluppo piuttosto roccioso, che ha portato a numerosi ritardi.
I piani iniziali per la beta sono stati annunciati nell'agosto 2013 da NCSoft. Secondo tale annuncio, la beta avrebbe dovuto essere lanciata entro la fine del 2013. Tuttavia, questa data è stata posticipata e non c'erano quasi nessuna notizia fino a due anni dopo.
Nell'agosto 2015, gli sviluppatori hanno annunciato che una versione beta chiusa di Lineage Eternal sarebbe stata disponibile durante il 2015. Tuttavia, a novembre 2015, durante una teleconferenza, gli sviluppatori hanno affermato che la beta chiusa doveva essere riprogrammata per il 2016. Questa volta, un la versione beta chiusa del gioco è stata lanciata verso la fine del 2016. A questo punto, i fan del genere MMO stavano già confrontando Lineage Eternal con l'imminente MMO Lost Ark di Smilegate.
Con grande sorpresa di tutti, nel 2017 NCSoft ha annunciato di aver deciso di revisionare completamente l'intero gioco. Da quando il gioco è stato sviluppato sul motore precedentemente utilizzato per Guild Wars, la società ha deciso di modernizzare il gioco e rifare tutto utilizzando l'Unreal Engine 4. Questo è stato quando hanno cambiato il nome del gioco in Project TL. Inutile dire che i fan non sono stati troppo contenti di questo annuncio, principalmente perché cambiare il motore del gioco nelle ultime fasi dello sviluppo significa che la maggior parte del lavoro investito nel gioco deve essere completamente rifatta, il che si traduce in ulteriori ritardi e ulteriori attese per chiunque abbia voglia di giocare.
Nel novembre 2017, NCSoft ha lanciato un trailer per Project TL. Ha mostrato abbastanza bene i vantaggi tecnici di Unreal Engine 4, poiché il gioco sembrava molto più graficamente impressionante di Lineage Eternal. Mentre questo ha fatto piacere ad alcuni fan, molti di loro sono rimasti frustrati dal dover aspettare oltre 6 anni solo per vedere il trailer.
Nel rapporto sugli utili del primo trimestre 2018, il Chief Financial Officer (CFO) di NCSoft, Jae-Soo Yoon, ha annunciato che lo sviluppo del Progetto TL sta procedendo molto bene, e si è detto che i giocatori possono aspettarsi la beta chiusa entro la fine del 2018. molti fan e ancora una volta ha scatenato le fiamme della speranza all'interno della comunità. Oltre a ciò, è stato anche annunciato che Project TL potrebbe arrivare anche su dispositivi mobili.
Tuttavia, è trascorso l'anno 2018 e la beta non è stata vista da nessuna parte. Per la maggior parte, NCSoft non è stato troppo vocale sullo sviluppo del gioco, e l'unica cosa che hanno detto durante il loro rapporto sugli utili del 4 ° trimestre 2018 è che Project TL è ancora in fase di sviluppo attivo. Inoltre, il loro più grande concorrente, Lost Ark, ha lanciato la sua open beta l'11 novembre 2018, e questa "parte" della parte importante della comunità di Lignaggio è andata dritta tra le braccia della concorrenza.
Una settimana prima del rapporto sugli utili del primo trimestre del 2019, NCSoft ha annunciato che Project TL sarà rilasciato anche per console, dopo il rilascio del PC. Hanno anche affermato che la beta dovrebbe arrivare più tardi nel 2019 e che il rilascio del PC dovrebbe essere previsto nel 2020. Purtroppo, durante il rapporto non è stato menzionato il gioco, che ha lasciato l'amaro in bocca alla community.
Da allora, gli sviluppatori hanno taciuto su Project TL, e mentre il 2019 volge al termine, i fan restano a chiedersi se la beta verrà rilasciata prima del nuovo anno. Come sempre, il tempo lo dirà e presto scopriremo se 8 anni di attesa sono stati sufficienti.