La Sony in precedenza aveva chiarito che la PlayStation VR avrebbe fatto parte del suo futuro PlayStation 5, anche se non ha spiegato fino a che punto. Nel frattempo, sembra che Project Scarlett di Microsoft prenderà una strada diversa.
Parlando con Stevivor, Il capo della Xbox Phil Spencer ha spiegato che la prossima console della compagnia non si concentrerà sulla realtà virtuale.
"Ho alcuni problemi con la realtà virtuale", ha spiegato. "È isolante e penso ai giochi come a un'esperienza comune, insieme. Stiamo rispondendo a ciò che i nostri clienti chiedono e … nessuno chiede VR. "
L'affermazione di Spencer è un leggero cambio di traccia rispetto a quello che ha detto in passato, rilevando che la realtà virtuale potrebbe arrivare su Xbox One X una volta uscita dalla fase di "dimostrazioni ed esperimenti".
"La stragrande maggioranza dei nostri clienti sa se vogliono un'esperienza VR, ci sono posti dove andare a prenderli", ha continuato. "Vediamo i volumi di quelli su PC e in altri luoghi."
Parte di tale decisione proviene dalle vendite di realtà virtuale. Ha osservato che "nessuno sta vendendo milioni e milioni" di unità in quel mercato.
"Penso che potremmo arrivarci (alla fine)", ha concluso. "Ma sì, non è qui che ci concentriamo."
Microsoft ha ampliato il suo portafoglio Xbox Game Studios negli ultimi due anni, inclusi studi come Ninja Theory e Obsidian Entertainment. Il loro focus potrebbe essere sulle esperienze generali di prossima generazione, piuttosto che su quelle basate sulla realtà virtuale.
Questo potrebbe essere un passo in meglio, considerando che PlayStation VR, sebbene opportunamente redditizio, non sta andando esattamente sul mercato.
Il progetto Scarlett uscirà sul mercato durante le festività del 2020.