Project xCloud non sta ottenendo giochi esclusivi, come notato da Microsoft in un comunicato stampa. Una precedente dichiarazione del CVP del progetto xCloud Kareem Choudhry aveva fortemente accennato ai "primi colloqui" in corso per il rilascio di titoli esclusivi sulla piattaforma di gioco cloud.
"Siamo molto all'inizio del viaggio pluriennale per Project xCloud, che è attualmente in anteprima pubblica. Stiamo studiando una varietà di nuove funzionalità rese possibili dal cloud", ha detto un portavoce in una nota rilasciata a Gamasutra.
Microsoft ha inoltre affermato che le console hanno ancora una posizione dominante nel suo piano per il futuro dei giochi, in quanto "tuttavia, restiamo impegnati in un approccio con streaming di giochi complementare alla console e al momento non abbiamo piani per contenuti esclusivi per il cloud ".
In una precedente intervista con Stevivor, Choudhry ha affermato che "in termini di esclusive [Project xCloud], siamo in trattative anticipate con la prima e la terza parte, ma non abbiamo annunci da condividere" e contenuti esclusivi potrebbero richiedere "diciotto mesi a due anni [per lo sviluppo]".
La dichiarazione ha suscitato un po 'di confusione tra i sostenitori di Xbox da quando in passato era stato detto loro che Microsoft si sarebbe concentrata sulle console per il prossimo futuro e che xCloud avrebbe funzionato come un "complemento" di Xbox One e Scarlett.
Tuttavia, Project xCloud sta riscuotendo una grande popolarità nella comunità, come osservato dal direttore generale Catherine Gluckstein. "Il Regno Unito meridionale è il nostro data center più trafficato nel primo mese dell'anteprima. È interessante notare che [tra] le otto e le 10 di sera", ha detto a Stevivor in un'intervista durante X019. "Anche se abbiamo appunti di persone che dicono:" Non mi sono mai divertito così tanto al lavoro ".
La piattaforma di gioco cloud è attualmente in anteprima pubblica disponibile solo nel Regno Unito, negli Stati Uniti e in Corea, ma arriverà anche in Europa occidentale e in Canada nel 2020, come è stato condiviso durante l'ultima Inside Xbox.